第001章 监狱是常规开局(2 / 2)

尤其是找钥匙这件事,实在令他厌烦。

当然,这固然也有他实在找过太多钥匙的原因——据不完全的统计,他一生的游戏生涯中,至少找过一千多把钥匙,遇到过八百多个“从这一侧打不开”的门。

不过,无论是哪一种类型的副本,先迈出第一步才是最紧要的事情——首先,了解现状。

瑞莫低下头,将获取信息的首要目标放在了小臂的镣铐上,仔细地盯着它,一阵翻来覆去的观察。

片刻后,他得出的结论和阿兵的高考成绩一样并不理想:

似乎……打不开。

除去颇为奇怪的造型,这手铐的用料也绝非他认知中的任何一种金属——它们可不会散发荧光;手铐的表面没有留下任何锁眼之类的构造,像是制作初压根就没有考虑过打开似的——甚至连一丝缝隙都没有,完美的像是将他的手放进模具,熔铸出来似的。

而坚实的材质与极沉的重量也基本锁死了蛮力和外力破坏这一粗暴手段。

这是让我戴着镣铐通关?瑞莫不禁皱起眉头。一上来就这么高难度?这是新手教程吗?

说起来,他现在也没听到任何提示,这游戏对于引导这一块也太不上心了吧?魂系游戏也好歹知道给你几条指南啊,难道是任地狱式的“润物细无声”式引导?你把握得住吗?

吐槽完毕,瑞莫试着抬起双臂,可未经锻炼的胳膊根本动摇不了镣铐的重量,初步估计这镣铐至少三百斤起步。

若不是他的身前有个与椅子一体的平台可供放置,他敢肯定自己绝对会被这个不知是由什么做成“秤砣”扯得脱臼。

这般重量,别说战斗了,就连最为基础的行动也被这个东西给限制得死死的,更关键的是他还失去了获得与使用道具的能力——根据游戏说明,他需要用手触碰才能解锁道具——而众所周知,没有道具的玩家就如同一只待宰的鸡。

不,鸡都不如,至少在某些地方,鸡被杀了之后会有骁勇的村民前来报仇,哪怕即将击败“世界吞噬者”的龙裔,击退幽灵大军的猎魔人一不小心都会死在他们的粪叉之下,而他要是死在这里,那就如同石沉大海,掀不起一丝波澜。

不可能这么一上来就这么困难……

绝对有破局的办法!

瑞莫甩掉脑海中消极的情绪,更加严谨地在手腕上的镣铐以及眼前的场景上寻找着线索。

综上所述,作为一名资深地游戏玩家,瑞莫不止一次地在监狱里开局,也曾数次带上限制,可在那些故事里,他无一不是很快解除了身上的桎梏,少有得戴的久的情况则必定影响不了行动——比如那个让他花了两个月时间才走出的欢乐岛——这是因为游戏制作人清楚地知道,若是想要玩家继续玩下去,那就必然要提供一个尽可能自由的环境。

这个所谓的超现实游戏也绝不例外,但凡是要让瑞莫继续玩下去,至少解锁的方式是要给的,只有可能是他暂且没发现而已。

瑞莫的眼神陆续仔细地扫过手上的镣铐,眼前的墙壁,头顶的天花板以及脖颈受阻,视野有限的情况下所能看到的一切。

可他锐利的视线就像拳头打在了棉花上,没有得到任何有力的反馈。约三十分钟过后,镣铐依旧平静地流淌着光芒,金属质感的光滑表面反射着他清秀的脸庞,看不出变化;洁白到像是刚刷完漆的天花板和墙壁亦是一点破绽也没有,让人无从下手。

这让瑞莫想起了《终点1》的女主在《终点2》里待的房间:墙壁、地板与天花板由特制的气泡组成,除了一张床以外再无其余家具,整座房间没有任何尖锐的物体,几乎杜绝了一切意外死亡的可能。

瑞莫的心头涌起一抹不安。

不会真就是连自杀都不给的纯折磨关卡吧?

又或者他无意间陷入了什么中老年人在人生最后时光为不知生命珍贵的年轻人精心制作的试炼当中?接下来是不是就该得到一个录音带,或者看见一个人偶骑着小车出来用沙哑的声音对他说:“你好,瑞莫,我想和你玩个游戏……”

可人家好歹只用一只腿就换来生机,顶多是瘸了,他可是两个胳膊诶!以后的夜生活怎么办?

不是,最起码倒是给我一个锯子,让我有得选啊!

瑞莫的情绪落入谷底。

他最讨厌的状况就是现在这样,无力、被动,就像乔家人面对“命运”那般,一身本领无处使唤,反倒给敌人做了“嫁衣”,他们承受着来自作者的“恶意”,是“命运的奴隶”,相应的,瑞莫作为玩家,也会承受着来自游戏制作人的恶意。

好在,众所周知,穿越者总会在最糟糕的情况下迎来自己的外挂。

就在瑞莫不知该如何是好的时候,他的耳畔忽然传来一个声音,不是沙哑的男声,而是一个不着感情、像是机械般僵硬的女声:

“打开人物界面,说出你的ID,我要确认身份。”

来了!瑞莫眼睛一亮,心头一喜,急忙看向声音来的方向,随即模仿着某位骑士王向未见其人先闻其声的来者提出试问:“你就是我的金手指,我的系统?”

下一刻,那声音带上了情绪,只是话语可能没预想中的那么礼貌:

“怎么又是个傻宝?”

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