关于职业晋级的设定(2 / 2)

(能够接触本派系·二~三级法术,该等级法术可能具备战斗能力,非原著设定,本书自定义)

(注意,猎魔人体系特殊,不遵守此条,由于其职业危险,只要能在毕业后,继续执行本职工作,闯荡5年以上而不死,且于冬季多次回归学派驻地,即可证明自身实力,不过,他们也不在乎这点名头)

五、高阶:在成为中阶的情况下,愿意或者有能力担负本教派权威导师职位,且在本教派官方组织内颇具声望,是面向外界的旗帜代表。

(能够接触本派系·四级以上法术,该等级法术大多具备战斗能力,非原著设定,本书自定义)

(注意,猎魔人体系特殊,不遵守此条,由于其职业危险,只要能在毕业后,继续执行本职工作,闯荡20年以上而不死,且于冬季多次回归学派驻地,即可证明自身实力,不过,他们也不在乎这点名头)

六、大师:额外名号,需要满足以下任一两点:

1、能够拓展神秘学领域,创建新门类学说,并成功验证其可行性;

2、获得神秘学领域任一官方组织的正式认可;

3、获得政权领袖或者绝大多数同胞/异族的认可,成为近乎公认的权威人士。

七、传奇:特殊名号,需要满足以下全部:

1、可以影响秩序的声望;

2、在历史中传颂的伟业;

3、神秘学领域首席代表;

4、不可思议的超凡能力。

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