前言(2 / 2)

8-2、四级?那看来法术等级可以用数字来定了,而且能让女术士惊呼,想来四级应该是个不低的等级,所以法术等级我暂定为零、一、二、三、四、五……

8-3、另外,关于术士的等级,我发现原文有关于“高阶女术士叉叉叉”的说法,那不用说了,有天赋者、学徒、初阶、中阶、高阶……术士等级有了。

8-4、你看?其实我是坚定的原著党,从不瞎编,有根有据。

9-1、关于猎魔人和术士的弊端是否需要解决?这个弊端主要说的就是生育以及阻魔金的事。老实说,保持这个原著设定不变是我目前依然坚持的想法,这涉及一些合理性的问题。

9-2、比如说,如果生育问题能够解决,叶妮芙和杰洛特的感情问题、和希里之间的关系还能保持亲密无间、难以割舍吗?要写希里带弟弟妹妹的戏码吗?要写杰洛特奶娃子的片段吗?要写维瑟米尔老爷子含饴弄孙的晚年吗?卧槽!好像有点心动啊,先放着考虑考虑,反正也是后期的事。

9-3、生育问题先放到一边,阻魔金我想了想还是不改动了,因为这是一个很严重的设定,如果没有阻魔金的限制,术士群体是会闹翻天的,猎巫运动也将受到遏止,那主角怎么施加恩惠,获取声望啊?所以这个不能改,必须要有,甚至主角也会受到影响,反正他的金手指是道具,而不是本体。

10-1、关于开篇时间,主角是在小说时间线内入场的,也就是原著《勿以恶小》故事之前,伦芙芮刚被后母买凶杀人不成并且逃出来的时候。

10-2、同时,安排在这个时间也是我为什么不给主角开启先知先觉能力的原因之一(只是暂时性的),因为主角什么都知道的话,一旦他犯蠢就成毒点了,而作者只是新手,不见得能将所有毒点全部杀平,所以先提前规避,而且时间早点也表示怪物越多,主角的经历也将越精彩,便于更多的原创。

10-3、另外,还有一个理由是为了给主角的声望和实力积累提供合理性,与其以游戏初期的时间点入场,以年轻的资历挑大梁,那不如直接混成老一辈,到时候登顶也名正言顺,谁不服,主角就可以说你爷爷被我打过、你爸爸被我打过,现在你是不是也想被我打?哈哈,开个玩笑。

11、嗯,关于女主角……老实说我这个我还没想好,又或者想好了,该怎么解释呢?我上面不是写了平行时间线的设定嘛,那换句话说,每个时间线下的主角是不是都有可能有个老婆呢?嘶~~细思恐极!娶个威爷怎么样?猎魔人的恋爱风气还挺开放的[笑]。

12、关于反派……不准备原创反派,统统用小说和游戏里的,有些反派的设定可能会在本书里得到加强,比如狂猎,目前设定是单兵实力可以单挑任何一个学派的猎魔人宗师,军团实力可以威胁全大陆,尤其是狂猎之王,得把他弄强点,游戏里面实在太拉垮了。

13、待补,有疑问可以留言,我会在后续补充的。

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