第十九章 前往凯那市(1 / 2)

“这福利给你,你要不要啊?”——伊布

之后便是浅野轻车熟路地走过场环节,而后便是分道扬镳。

次日,等到伊布终于“布依~、布依~”的叫着活蹦乱跳的从观察室内出来时浅野才恢复了正常。

事情虽然过去,然却是在浅野心底打下了一个疙瘩。内疚是一种很让人痛苦的心情,他伴随着后悔,失望,痛苦等很多感觉。他会在某个开心到乐不思蜀的时间点上再一次重演,让人去编织一个不一样的结局,从而达到警醒的效果。

当然,其在刚刚才恢复的那段时间是不会出现的。

下一个要挑战的道馆是紫堇市的紫堇道馆,不过紫堇道馆的对战规则是3V3,这就意味着浅野要再次收服一只宝可梦。不过当务之急是要对伊布对招式的躲避能力予以提高,并且提高她的抗打击能力。

躲避能力嘛,根据浅野的理解,这主要有两个或者说是三个方面。一是讲对攻击的应对速度,二是躲避时的逃跑速度。前者又有多种情况,一是需要思考时间判断是不是需要躲开,毕竟可以以攻击作为防御。二是可不可以立刻躲开,若对方一下指令就知道这招式这招式一定要躲,那么就躲。

这对于野生的宝可梦来说没有必要,他们想什么时机躲就什么时机躲,当然他们也可以硬抗。

不过对于有训练家的宝可梦来说却是还要顾及训练家的指令。一是宝可梦的想法不一定都是最佳的办法,不过训练家的也不一定是。不过有经验的训练家会做到一定程度上的先读,也就是凭借经验去猜测对方的动作,那么这对宝可梦需不需要闪避,什么时间段内闪避是有导向效果的。这个能力,小智虽然没有刻意追求,但是却是被他耍得登峰造极,炼的出神入化。

无论是初代的喷火龙,还是后面的蜥蜴王,再加上之后的烈焰猴,甲贺忍蛙,路卡利欧,当然还有一直相伴的皮神,都是这一能力的具体显现。人们称之为羁绊。

先读的能力很强,不过这也得提防对方先读了我的先读。

后者呢一是宝可梦种群已经定下了大体范围,毕竟在怎么训练,你不可能让绿毛虫快过盖诺赛克特。二是利用种族值是种族值,个体极限却是可以超凡的设定,不断训练,争取使得绿毛虫比肩盖诺赛克特。

君可见皮神适时突破种族值极限,上可单挑神兽,下可败走新人;君可见果神偶尔突破种族值极限,将冥王龙的招式两倍反弹都是小事;君可见熊神偶尔突破种族值极限,拳打极速费洛美螂,脚踢霸道爆肌蚊。种族值绝不会束缚真正的高手,特别篇中的柳伯就是如此,看上去不过是一个英雄末年的糟老头,但是将信使鸟是训练得可以压制凤王,实乃是将种族值放在一边的典范。

不过,那些却也都只是个体范例,只是描绘了一个可能性。绝大多数宝可梦难以做到那样,可能是自己的问题,也可能是训练家的问题。种族值不会代表一切,但它会反映某些问题。

至于伊布的抗揍能力,这和宝可梦的哪一项指标成正相关呢?游戏里或许还会有生命值和伤害值的可观测指标,但于浅野现在来说,这却是镜中花,水中月。

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