第三章 一年的收获(1 / 1)

时间匆匆流逝,转眼已经来到了一年后,今天已经是坤培完成每日锻炼打卡的最后一天,随着一年的锻炼,坤培的身体素质也是上升了许多,现在坤培的面板,

姓名:坤培

年龄:11

身高:130

体:8

精:14

土之血脉浓度:50%(任何人的血脉都是天生的,没有办法通过开发来加深血脉浓度,只能通过锻炼或者各种手段来开发血脉的力量,就好比你有100的力气,但是没经过锻炼可能你只能打出60,锻炼了过后你才能打出你拥有的全部力气,

同理,血脉浓度是和铠甲的契合度,总体还要看召唤人的实力,简单来说就是血脉决定了你的上限,但是下限是你自己开发的程度来决定的,如果你就算是100%的血脉,一点不锻炼,也打不过通过开发达到了上限的50%)

所以在坤培的认知中,完全开发血脉的向阳,仅次于赛博神仙神山心者,当然,说的是已知的帝皇铠甲召唤人的实力,就是神山心者大于向阳,向阳大于原五行合一的炘南等人,而炘南等人合体大于子阳,(原著里在我小时候看电视的时候隐约有一幕说过炘南的血脉浓度是70%,基本上是众人里面最高的,

而光影石带在身边只是会开发你的血脉强度,而不是提升浓度,这点是我二设的,具体带在身边是否能加强血脉浓度这点我也不太确定,所以我干脆直接二设了,希望大家轻喷,我尽量给大家呈现一个不一样的地虎侠。)

坤培看着自己的面板,也不由得有些满足,身体的点数也是可以通过自己的锻炼增加的,而不是锻炼了一年啥用没有,就只能领奖励,所以坤培这算是双倍快乐,穿越前坤培还很疑惑一些锻炼可以获取身体强度点数的小说设定,

锻炼的时候自己身体素质一点没变,等到达成目标,随后系统奖励点数,那么到底是系统奖励给你的就是你锻炼应得的,还是你锻炼没用只能通过系统发放奖励来提高身体素质,但坤培只觉得自己赚了,自己的努力是有回报的,而系统还会多给一份回报,太良心了。

随着今天的锻炼完成,坤培的身体素质通过加点来到了16点,而精力也加到了16点,因为奖励了10点属性点,所以坤培选择了均衡加点,因为铠甲的力量来自召唤人本人的意能,就是精气神的结合,召唤人的意能越强,铠甲的威力也越大。

(设置身体属性点剧情不会崩的,因为我二设身体属性点是为了让主角可以合理的参加战斗,同时穿上铠甲后将不会再统计数值,因为穿上铠甲以后都是非人类的状态数值,之所以有属性点是增加了主角肉身打怪的可能性,同时也是为了更直观的展示出主角的铠甲为什么那么厉害,主角属性点在牛,也不会崩剧情的,

因为哪怕身体素质变成美国队长,也肉身打不过异能兽,每一个异能兽的力量都要比人类极限强,所以设置这个东西不会崩剧情的,请各位放心。)

简单来说驱动铠甲意能的,凯二的设定,意能强却实会加强铠甲的,而凯一是设定铠甲变身是需要能量的,通过卫星发射光影石能量,每次变身所需的能量基本上打完就没了,而随身带石头无限能源可以随便放大招,铠甲只会被打爆,不会因为没有能量而解体。

坤培了解这些,所以他怕自己加入上面的时候,作战续航会因为土影石上交而薄弱,所以意能也可以为他的战斗提供续航,意能就是通用能量,铠甲变身续航可以用到,提升铠甲威力也可以用到,所以坤培要做到属性均衡,拉高意能,因为意能是精气神结合的产物,所以坤培才把属性点的很平均。

而这一年里坤培也是经常去动物园里观察老虎的习性,因为年代超前,不想20年往后那么野生动物宠物化,所以09年的D市,野生保护动物哪怕是在动物园里,野性还是很足的。

所以,坤培通过观想这些老虎,也是提升了精力,也收获了地虎铠甲的一些战斗风格,出手要大开大合,灵敏要有,以防后力不足,但是不可只有灵敏而没有强力一击必杀的攻击性,所以要攻敌七分,自留三分。

这就是坤培一年来的收获,而此时坤培的钱也快用完了,也是时候出关找些异能兽杀杀,以此加入erp来挣点钱花花。

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