职业技能介绍——格斗家(2 / 2)

分支1.“下踢”:若敌方单位仍处于“冲拳”和“空拳”的眩晕状态下,此时使用“突进”碰撞到该附有“冲拳”拳印的敌方单位后,再度激活眩晕效果,在眩晕效果期间衍生该技能。

使用该技能后敌方单位将被踢至空中,进入悬空状态,并造成100%物理攻击加成的物理伤害。

若此时对其使用“乱拳”,将保持悬空状态,直至“乱拳”结束。

在其落下的一瞬间,无论“重拳”是否处于cd,都可以激活“落拳”,在这之后恢复原本的cd,但无法触发额外效果。

分支2.“落拳”:若敌方单位还处于“空拳”和“冲拳”附加的眩晕状态,可消耗50魔法值瞬间闪至敌方单位上方,随后向下砸去造成180%物理攻击加成物理伤害,额外效果:受到的伤害增加20%,持续3s。

9.“破韧”:消耗50魔法值使接下来的每次普通攻击无视敌方单位20%的物理防御,若敌方单位处于硬控,则效果翻倍,持续6s,cd10s

10.“格斗战意”:消耗100魔法值选中指定敌方单位,在这之后其它敌方单位对格斗家造成的伤害降低20%,持续5s,在此期间内击杀该敌方单位,立刻刷新该技能,cd10s

11.奥义——“格斗擂台”:强制邀请30m(无视任何无特殊说明的免控效果)指定敌方单位进入30×30的擂台,在擂台上自身物理攻击提高40%,并且被拉进擂台的敌方单位无法离开,直至格斗家将擂台关闭或持续时间结束,在擂台上自动触发“格斗战意”,但效果更改为擂台对手对自己的伤害降低。

格斗家和擂台对手处于擂台中无法受到来自外界的任何伤害和负面状态。

在擂台持续期间内击杀对手,立刻刷新该技能。

擂台持续10s,cd60s

世界boss无法被圈入擂台,效果更改为对世界boss造成的伤害提高40%,受到来自世界boss的伤害降低20%。

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