第三章 虚拟现实(1 / 2)

游戏包含的内容很多。

其中,电子游戏一直是黄旻最喜欢的爱好,也是第九艺术最重要的一部分。

电子游戏的种类和玩法十分不同,不同类型的游戏所给玩家的感受和收益是完全不同的。

从古老的对弈,蹴鞠等活动,游戏的定义不可能简单几句交代清楚。

总之,黄旻可是个十足的电子游戏爱好者。

无论是老式街机,单机游戏,还是网络游戏。无论是休闲益智,还是策略对战,moba,吃鸡……

黄旻可谓是都有所涉猎,而且都是玩的不错的成面上。(都是顶尖高手!)

再加上黄旻是个资深二次元动漫迷。

这也是黄旻希望在游戏和动漫领域有所成就的原因。

听说最近各大游戏厂准备推出全新的虚拟现实类游戏。

虚拟现实是一种全新的游戏形式,可以说是AR游戏的进阶版。

说到底并非像传统AR类游戏,在原来游戏的基础上将游戏人称改为第一人称视角,并附加上更加灵活的双手手柄。

即使这样,AR游戏在一些方面还是显得太过突兀,与其所在的游戏世界格格不入,让人难以代入其中。

虚拟现实则是基于智能AI为主题的全新世界,据说只要设备足够好,还能有超级智能的五官感受,可互动的东西可是整个世界。

真实!

奔跑,游泳,甚至飞行,甚至npc会根据你的反应都有真实的回应。

想到这里,黄旻可是期待值拉满。

可惜从现在所暴光的消息来看,各大厂推出虚拟现实的游戏还得等上好一段时间。

可恶,要是自己能进大厂就好了。

一起开发虚拟现实,说不定还能提前一步体验体验。

黄旻想了很多,这才想起彭萌萌还在旁边。

“什么游戏?”黄旻倒是有些好奇。

毕竟自己从来没有见过彭萌萌玩游戏。

光自己手机里就有二十多个游戏。

“就你刚刚在咖啡厅里玩的游戏——《魔卡》。”

哦,卡牌战斗啊。

这是一个较为冷门的题材,但确实有不少忠实群体,说起这类游戏先河。

应当是几十年前,在华国很流行的“卡(lu)石传说”,出自国外的知名大厂,可惜最后与华国内的运营商闹掰。

可惜了那么多款好游戏。

还有偏西方的“多(wan)智牌”系列,十分有特色,国产的“秘境对战(jue)”的风格应当是借鉴了这些。

与之类似的手游也有很多,例如二次元类型的“影之歌(shi)”,其中的进化玩法可是十足的创新。

这类型的卡牌游戏主要依靠卡牌的费用而出牌,除了多智牌需要用卡牌“地”来提升费用总数外,其他都是依照回合次数增加。

卡牌对战类游戏离不开卡组,各种不同效果的卡牌组成的卡组便有无数种可能。

俗称:“神之一手!”,“命运抽牌。”

出自经典卡牌对战动漫“游戏神(wang)。”

“原来你喜欢这类型的游戏吗?”黄旻有些好奇的,但也颇为惊喜。

魔卡是他很喜欢的一款游戏。

“哼,我可是从内测就开始玩了。”彭萌萌也很骄傲,毕竟这是他她为数不多能称上是高手的游戏。

↑返回顶部↑

书页/目录