第十六章 决斗者之眼(2 / 2)

描述:?

看着这三张未实装的卡和那些问号,卫不思嘴角忍不住抽搐了起来。

“但凡你这眼睛有点作用也不至于这么没用!”

是的,除了攻防值外和卡牌名外其余的全都是问号,星级属性种族啥的一律不知...最重要的是下边的效果也是一个问号了事,搞得卫不思连这三张卡是凡骨还是效果卡都不知道。

不过,虽然嘴上很是嫌弃【决斗者之眼】,可能看到攻防值和卡牌名——这么想着卫不思又瞄了一眼那三位本地人,他估摸着能看到的情报或许还得加上卡面,虽然这卡面比起可乐妹敬业多了,不仅会动,还是像素层级的live3D,他可没有内涵某Link6大哥到今天都还没有登场动画!

至于那张【希尔巴家的灾厄】,要是卫不思寻思得没错,应该指的是拽人了,1800的打点...再回想着被吸入惹的倒霉法师,两者足足差了400点打点,也难怪初见面时后者是被打翻在地。

而【藏有心事的拉特摩斯城邦主教】和【拉特摩斯守塔人——被背叛的孤王】这两张卡,先不提在卡牌名称上边明显有着别样的意涵,就单提两者的攻击力...一位2500一位3000,看着这俩儿在游基王里简直比父母的脸还要更熟悉的数字,卫不思的眼皮都不由得跳了几跳。

别看卫不思刚刚赢了同样是2500打点的【被解放的德雷帕斯】,实际上就如同他大放厥词地那样,本质上他只是赢了作为玩家的德雷帕斯,【被解放的德雷帕斯】这张卡并没有被解决掉,2500打点的卡都这样难解了,就更不要说3000打点了!

3000打点,这个数值除了作为调抗青眼白龙的卡牌描述外,在某种意义上也可以说是游基王的终场大哥大姐们的守门线了——不过说是守门线,但有一说一,很多卡组的大哥大姐也就是3000打点,想要再高的话就要靠别的来辅助了,比如珠泪的丁珍珠世界和壹世坏的弦声,两相配合才能作到升自己场500打点的同时再降对面场500打点,而说得这么多,其实也只是希望看到各种动画和视频动辄上万点攻击力的初学者们不要觉得区区3000打点就瞧不起人家,君不见飙攻代表的电子龙和标准3000族的珠泪,同样沦为轮椅可又为何在饼图上有着如此差距?只因一边是真轮椅,一边却是可以偷偷给轮椅换轮胎甚至换主轴,同为轮椅亦有高下之分。

所以,当卫不思看到那位距离自己并不算太远的守塔人时,心里边还是有所嘀咕地。

“这位被背叛的孤王,怕是在两层意义上都不简单啊。”

很显然,一层是这个异世界的现实意义,另一层就是卡牌上的意义了,卫不思还真不觉得这位本地人只是一张凡骨,他先前耳听八方眼观六路,可是看到了这位本地人打算直接插手【Duel】,同时对付自己和【被解放的德雷帕斯】!很显然,其本人的判断也没有出错,3000打点确实可以解决全场了,可惜【Duel】的规则可不允许第三人随便搅局!

然而,卫不思这边在心中的嘟囔再是活跃却也比不上那边所受到的冲击——这场战斗看在第三方眼中,还真就是离谱妈妈给离谱开门,离谱到家了!

对于赫尔提锡来说,首先是他那倒地不起的手下败将被拉了起来干架,然后干着架干着架竟是突变成了邪神,而到最后这邪神居然还输了?甚至他都不知道邪神化后的德雷帕斯是怎么输的!只见到那妖异少年放任自己的两只召唤兽自相残杀,等到其中一只死掉后这场莫名其妙的战斗就结束了!而邪神化的德雷帕斯也不知道被弄哪去了,真真就是生不见人死不见尸了。

而这些还是已经算是被洗礼过的赫尔提锡他的想法——在另外两位大人物来之前,对于场上战斗的细节部分他多少也习惯了;另外两位大人物却是完全无法理解为什么战斗途中两边好似都不躲不闪对于魔法和物理攻击都选择直接硬抗,如果是考虑到可能躲闪不过那也就算了,可明显在这场战斗的时候似乎又被分割成了一个又一个的小部分...两人对视了一眼后,齐齐望向卫不思,问题的答案也只能从这妖异少年身上得到了!

然而被视女干的卫不思要是知道这两位大人物的想法,指定就直接开喊了:为什么选择硬抗?我特么也想动啊!从一开始手牌几乎都是远古凡骨,你们还要我怎么动!要换成我在MD里边任一卡组的话,就让你们这些本地人腚眼儿瞧瞧什么才叫作拥有高强互动性的卡牌游戏!

但人类的悲欢并不相通,卫不思并不晓得这三位本地人想从他身上得到关于这场“邪神之战”的各种情报,同样的这三位本地人也不知道...此时卫不思想的,也不单单只是打点3000的这人怎么没脸见人如此浅显而已。

↑返回顶部↑

书页/目录