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一:

气血值:气血值是对身体强度的一种定义。

气血足的人,身体更健康,力气大精力更旺盛。

初阶法师;每修炼一层小境界,增加100点气血值。

中阶法师;每修炼一层小境界,增加1000点气血值。

高级法师;每修炼一层小境界,增加一万点气血值。

超阶法师;每修炼一层小境界,增加十万点气血值。

妖魔走的是被动进化,身体强度要比人类强,个别注重精神进化的妖魔,跟人类法师相似。

奴仆级妖魔;根据原始体型,血脉特性、决定气血值成长。

以巨眼猩鼠为例,鼠类妖魔都是小型动物,基础气血值为100点,几乎是最弱的奴仆级妖魔。

像猴子兔子野鸡这些偏小的动物,基础气血值在200~400之间,战斗力一般。

像独眼魔狼这种犬科动物,属于中型动物,基础气血值为500点,战斗力在奴仆级中等。

备注:独眼魔狼是奴仆级的战斗力计量单位。

狮子、老虎、熊、马这些属于大型动物,基础气血值在800~1000之间,战斗力普遍偏高。

河马、大象、鲨鱼、鲸鱼、这些都属于大型动物,基础气血值在1000~1500之间,巨大的体型就是实力的象征。

妖魔在在奴仆级有四个阶段:

1.新生期或幼年期。

2.成长期或中期。

3.成年期。

4.晋阶期。

在奴仆级有哪个阶段,乘以对应的基础气血值,就等于该妖魔的最终气血值。

战将级的妖魔,每一层境界的气血值成为,是基础气血值的20倍。

统领级妖魔的气血值的成长为300倍。

君主级妖魔的气血值成长为四千倍。

气血值是法师或妖魔,身体强度的综合定义,其中包括本体防御力,物理攻击,以及体力的长短。

举个例子:一个人的双腿被切断,可能因为失血过多导致死亡。

也可能,因为及时止血,而保住性命。

失去双腿,少了一半的身躯,却不致命。

但是脑袋被切掉了,就会当场毙命。

这一点,初阶法师跟超阶法师都一样,遇到特殊情况,就没必要纠结气血值了。

有意为之,一根牙签也足以致命。

太较真,一篇两三千字的小说,要写几万字来解释。

二:

魔能与魔法掌控力、技能熟练度

1;魔能就是蓝条,是释放魔法的燃料,或者动力源泉。

基础值设定一百比较好理解,最初的版本我用的是个位数,解释起来太费劲,就给简化了。

写大篇幅的详细数据,就是对自己的折磨,还很容易被吐槽。

这玩意还不算字数,费时费力还不讨好读者,而且还经不起推敲。

以后会尽量淡化,防止设定崩盘。

2;魔法掌控力与游戏熟练度。

这两是一个意思,主世界法师讲究的是魔法掌控力,李文的游戏系统定义为技能熟练度。

熟练度品级决定魔法威力:

品级威力施法熟练度

白色入门70%(49)5秒0-100

绿色精通85%(59)4秒100-300

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