第1章 穿越柯南世界(2 / 2)

只不过由于他前世生活的世界相当和平,并不需要他必须给自己锻炼出个强壮的身体,所以才那么做而已,反正宅男挺多,不多他一个。

故而,他从来不会去脏的地方,也有意让自己的洁癖外在表现的更严重。

结果谁能想到,攻祈仅仅只是成功自主开发了一个自己设想中的游戏,因为太过高兴而碰洒了咖啡杯,咖啡又十分巧合的洒在了桌面插线板上,最终导致他乐极生悲了……

想起游戏,攻祈又觉得难过。

这个世界的电脑配置真的太低了!他想给自己的游戏复刻都不行,而且他也只是完成了大体框架,游戏剧情还没设计,只是个半成品,哪怕让他真正完成了,他也不会这么遗憾啊。

最让他难受的,就是插线板漏电后把他的电脑烧坏了,估计游戏资料已经损坏,就算有人看到了,也不可能完善它。

攻祈把头埋进了抱枕,默默的想,哪怕让他可以把这款游戏完成了,他也不会因为柯南很可能导致他死亡而这么不甘心。

明明是那么厉害的想法,而且是那么久的努力……

他制作的游戏其实算不上新颖,简单来说就是“模拟生活”类,却是他特别渴望看到的游戏,从初中有了想法开始,他就一直准备着把它做出来,可以说他的整个人生都为了它。

先是学了绘画,把人物、各种道具画出来,高中又专门学了人物设计,啃了许多计算机编程之类的书,大学考入了计算机专业。

那个时候,游戏的大体雏形基本出来了,只是功能并没有他想象的那么好,为了让游戏更完美,他没日没夜泡在图书馆,不断丰富人设、创作人物背景,重新开始制作游戏的系统框架。

最开始只是个小孩的幻想,随着他的年龄越来越大,这件事已经变成了执念,他也在稳步前进。

这也是他会在游戏展现出他想看的功能时,会高兴的蹦起来,最终导致乐极生悲的根本原因。

从有想法,到学绘画画人物,再到制作游戏,将近十五年,哪怕第一年像是玩乐一样,再加上经常玩别的游戏找自己的不足,也有十多年的努力在那。

他基于一直开发的智能树系统,从无到有的创造出了这款游戏。

全开放地图,所有NPC都是设计好的AI,填充各种职业信息和游戏玩法,耗尽了他的所有脑洞,完成了如同梦幻般的现实生活模拟游戏。

玩家无论走上哪条路,都会因为智能树系统的无限延伸功能,自动延伸出几百条不同的随机、且能影响整个游戏的支线。

每条分支都能延伸出更多的分支、每条路都能走到底,就像是有无限枝丫的树,可以一直扩散,形成庞大的、如同真实的世界又区别于真实世界的模拟类游戏。

玩家可以选择或创建一个角色,出生在任意家庭,然后或平凡或不平凡的度过一生,甚至无论游戏角色的技能是否足够,都能完整走出一条与众不同的路。

最关键的玩法在于,智能树系统让游戏有了极大的自由性,黑的、白的、花的、双面的、阴阳的、做人的或不做人的,总之除了某些该被和谐的事不会探究其细节外,什么都能做。

而且AI也不是背景板,他设计出的人工智能会让它们在人设范围内自由活动和与玩家进行简单交流,玩家的行动也会直接或间接的AI的行动。

这个“牵一发而动全身”的效果就是智能树系统的另一种用法——让AI有单独的行为逻辑和人物关系,使他们在游戏里如同一个真实的人,也让游戏变得更真实。

这一点一滴全都是他的心血。

攻祈深深叹了口气,仿佛失去了梦想的咸鱼,眼中没有了光。

颓废了一夜,攻祈腰酸背痛的从沙发上爬起来。

原主是个偷奸耍滑成性的家伙,自然不可能有多强的身体素质,导致穿到他身上的攻祈也不好受,左右晃晃腰,简单做了做广播体操,看了看一天没收拾但因为前一天收拾过所以还算干净的家。

嗯,还是收拾收拾家里来调节心情吧。

虽然他是死者预备役,但是吧,主要也不是死神咔嚓就把他带走了,而是凶手会因为死神的到来而受到召唤,因此,其实他只要能防住凶手,就能守护住自己的小命。

所以……攻祈挑剔的看了看原主家的环境,并没有明确到什么轻易致他死亡的危险陷阱。

很平常的家,如果不是他第一次收拾家务时看到的各种原主用来威胁人的证据,只会把这里当一个平常的住处,而不会联想到死者预备役之类的。

想到这里,攻祈把鞋规整好,换下衣服清洗,擦干净每个杯子,心情渐渐平复。

他没怎么看过这部动漫,对它的了解仅限于八卦方面,也从来没去看过解析之类的内容,顶多是看过里面的案件手法,还挑挑拣拣的没认真看剧情。

据他所知,好吧,除了几个主角和主线的大体内容,他都不知道……

攻祈叹了口气,把桌面也擦拭干净,抬头看了看干净的家,满意地打开了原主的电脑。

这个时代的电脑对他来说实在算是个古董,但也还算用的明白。

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