第二十七章:生物构造系统雏形完成(2 / 2)

电脑画面是一个灰色的单调场景,场景中有只有一个角色和一只非常普通的绵羊。

在众人的注视下,老冯操作着自己的角色向绵羊发动了攻击。

一道剑光闪过,绵羊身上出现了一些伤口,而且顺着伤口流出些许鲜血,鲜血滴答滴答的落在地上,那些被割开的皮肉组织还能看见里面的生物组织。

而随着老冯继续的攻击,绵羊身上的伤口越来越多,渐渐的,浑身布满伤口的绵羊失去力气倒在地上,而它那些伤口也完全的崩裂开,露出了里面的骨骼,内脏以及血液。

老冯操作着自己的角色上前,开始进行屠宰操作,一刀下去,原本难以切割的皮肉瞬间就被割开了,被割开处露出了里面的所有内部细节。

接下来老冯又是连续几刀,绵羊的躯体随着刀的方向被分割成几个部分整整齐齐的放在一旁。

这可不是普通的断肢系统,普通的断肢系统是有固定的切断节点,切断对应的节点时,才会表现出不同状态。

而这个系统则是能够切割任意位置,只要你的攻击能够击穿目标的皮肉,打断对方的骨骼,就能一刀斩断对方,达到断肢效果的同时还能露出内部细节。

“老冯,消耗怎么样?”看着老冯的演示,柳渊压制着自己的激动,问道。

“消耗比较大,这个初版我做得比较粗糙,里面一部分还是已经实例化的模型,而且shader也没有优化过,所以导致cpu的消耗非常大,i79700下,同屏数量不能超过10个,否则就会出现顿卡的现象了。”老冯摇了摇头,一副不是很满意的样子。

后方观看的众人显然也非常激动,几个程序互相击了个掌,这是他们参与的系统,他们自然也是更加兴奋了。

他们是亲眼看到老冯是怎么在一个月内把这个系统做出来的,而他们的作用只是在旁边进行辅助,大部分还是老冯独立完成的。

而如今展现的效果更是让他们惊为天人,在他们心里老冯已经晋升为神了。

要知道就算是简单的断肢系统,那也是迭代了十几年甚至是几十年的结果,而老冯直接用手撸了一个跟断肢系统类似的系统,虽然没有优化好,但是对于他们来说已经是不可触及的存在了。

不管众人的惊讶与佩服,老冯继续说道:“在我心中比较完美的版本,应该是让i79700能够同屏100个以上。”

“不过,要做到这一点得需要不少美术和技美的配合。”

“没问题,在保证朝堂之上稳定更新的情况下,剩下的人随便你用。”柳渊当即保证道。

听到柳渊这么说,老冯自然是不客气了,他立即说道:“让周正云先确定游戏画风,然后给我弄一个实例生物的建模,要有外壳,骨骼,以及内脏的建模。”

“樊力,你把那个生物的构造图发给正云,让他按照你的结构图把肌肉纹理,血管脉络以及流体材质的贴图给我弄出来,肌肉纹理需要1000张左右,全部要平铺图,这个交给AI处理就行了。”

“至于血管脉络,只要简单的三视图就好了。”

“樊力,流体材质你比较在行,这个交给你了。”

“OK。”樊力当即答应道。

老冯则是开始述说道他对这个系统的优化方案:“当同屏超过10个时,我会通过shader以及动态切割mesh的方式,模拟被生物切开的样子,完全可以做到以假乱真,而当镜头拉近距离的,我再切换到这一套加载完毕的模型上,同样能避免穿帮,这样就能达到你要的效果了。”

老冯的一通解释,柳渊还是勉强听懂了。

大致原理就是,通过用实时生成的贴图模拟伤口来假装伤口被切开的样子,最后达到降低消耗的目的。

虽然说是这么说,柳渊都能听懂,但是里面的实现难度就太大了,外行人也就只能看个热闹。

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