S1-02.5 故事的切入点与不以“结果”论英雄(2 / 2)

是从人物——一个不想救世的救世主开始切入,还是从那个让他窥见“新世界”的“意外”开始?最后你会在作业中找到我的答案,觉得“烂”……自己去写就是……也许是个不错的例子?】

这个“切入点”的口诀是:

小人物要救世界,而且是被逼着去救了这个“格格不入画面中的世界”;

而大人物,就要被逼着进学校,必须有人站出来给他上一课。

第三个切入点,就是从“人物的行动”上来拉大矛盾差距,重点在于“人物”与“行动”,比如说“我,市民,家住军分区旁,夜晚不堪蚊子扰,偷入军旅用高射炮灭了它。”

为了区分差别,小结的时候用个刚刚想到的例子具体化一点。

第四种是“悬念”,就是侦探、悬疑常用的类型,这个很好理解,不过可能会产生一点偏差,我个人认为,没谁会去在乎“到底是谁做的”,而是一直都在追问“为什么这样做啊?”……

……解密的整个过程不要太沉闷,你想想那个神夏的改编,给无辜的人挂上定时炸弹,夏洛克他能在爆炸前找出真相吗?

“限定时间”“可怕的失败后果”……这只是我一点点个人看法。

这个算在人物和事件的阻力、障碍的矛盾上。

常见的第五种,同样也是从上面的矛盾差距中切入的,不过不同的是,这里专指“环境”。

可以是“恶劣的自然环境”“严峻的社会环境”“糟糕的生存环境”等等,总之,我们的主人公,那个“人物”仅仅是要在这个“环境”中生存下去就得“歇尽全力”了——

——可见会发生很多乐子……尤其我们在安全、舒适的环境中看“他”的苦苦挣扎,就很容易出现“俯视感”——而我们的搞笑需求,很大一部分就来自“高位俯瞰低位的嘲笑”。

最后我以“黑客帝国”为例子,试着用五种切入来引起你的兴趣——

——因为切入点很大程度上决定了你的书名,但这里只说“切入点”。

1人物和DEBUFF——小碟片、小药片…但我是个救世主;

2人物和事件(意外)——我的电脑在叫我“救世主”?

3人物和行动——不想再因迟到被骂的我,决定毁灭这个世界;

4人物和阻碍(也许叫线索?)——我从来都知道,这个世界不是“真”的;

5人物和环境——救世的我,身处被AI奴役的世界。

最后,“切入点”,只是“侧重点”,其实故事中无处不存在矛盾,有疑惑的话——阅读矛盾论吧,马上就能准确地认清矛盾、分清主次。

·不以“结果”论英雄

这个……说一句话就好,因为“预见、理解……”

“结果”的成败,不等于故事的“主题”,最重要的一点是:

主人公可以被“消灭”,但是……他不可以被“打败”……

……请各位自行参悟……

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