第12章:科技与狠活儿24(1 / 2)

 任何游戏都会有代练。

 任何游戏也都会有外挂。

 这道理林路也是懂的。

 毕竟总有人喜欢偷懒和欺负人。

 有句话说的好啊,规矩在创立的时候,就给违反规矩的人创造了巨大的利益。

 而开发商打击外挂的能力和决心,甚至能影响到这个游戏的寿命。

 毁在外挂上的热门游戏可不是没有。

 曾经盛极一时,给网吧带来了一次硬件革命的PUBG,就能算是典型的例子。

 因为外挂这个东西……

 是真的会让林路这类正常玩家充满挫败感!

 我兢兢业业的磨练自己的技术,与其他玩家对抗的时候全神贯注,为每次胜利而衷心的喜悦。

 就算最后输了,也是取决于双方实力。

 还能安慰自己说:

 “狗东西有小代!”

 但被人借助脚本外挂,从游戏代码的层面一键击杀……

 那搁谁也接受不了。

 这就是对玩家所付出的时间心血,来了一次三百六十度螺旋嘲讽。

 真的热爱而且有过努力的人,很难表现的云淡风轻。

 基本所有射击游戏,都是外挂的重灾区。

 如果开发商或者代理商们,对外挂的打击还不够及时,不够到位,就是对所有的正常玩家,持续进行一种道德拷打。

 大家都开!

 你开不开?

 你不开?

 大家伙儿飞升了都不带你!

 玩家最后的选择无外乎两个。

 要么加入,要么走人。

 打游戏本质还是来寻开心,谁也不想当神仙的玩具。

 在这方面,英雄联盟其实还占了些便宜。

 本身即时战略的游戏性质,就已经隔绝了很多的麻烦。

 因为外挂脚本,已经不能在数据层面进行更改。

 比方说卡蜜尔吧,如果一级的时候一脚下去,直接把剑姬给秒了!

 那直接被系统当场逮捕。

 一级英雄说破大天,也不会有这个伤害。

 而联盟官方,在过去的很长一段时间,对外挂的打击都算得上坚决。

 早些年,瑞兹绝版皮肤【至死不渝】的风波。

 甚至称得上一时佳话。

 至于现在嘛……

 高情商的说,官方在应对脚本泛滥这件事上,还是有在努力的。

 直白点儿说的话:

 一坨答辩!

 话说回来,在数据不能随便更改的前提下,英雄联盟脚本可以提供的帮助就没那么直观。

 只能在【广域视角】,【野区透视】,【光速按键】,【自动技能】,【自动走位】,【自动插眼】,还有【一键换肤】这些地方做做工作。

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