第13章 chapter.1313(2 / 2)

好在苏瑄的微信和手机号是连着的。

她确定对象之后拍了拍对方。

【“你”拍了拍“苏总”的肩say“嗨,美女”】

许绛瞳孔一缩,觉得自己像个莽夫。

【“苏总”拍了拍“你”】

【苏总:怎么了?】

她沉默回想着原主说话风格。

【许:想知道项目推进到哪了?】

【苏总:哈哈哈哈刚从隔壁市回来就开始工作啊,只做了个大概,还在不断完善。】

【苏总:不过你上次提的那点我还没想好要怎么加进去。】

【许:什么?】

糟了,手比脑子快,下一秒眼前就弹出了新信息。

【苏总:就是你说想在这个游戏里面添加多一些生活气息的事,哦,还有,本来玫瑰是以女主n选1的爱情故事展开的,既然要加事业线,故事的发生版图势必会扩大,而这部分还在做。】

玫瑰,游戏《初晨玫瑰》的简称。

苏总其实对这样设计没有完全的把握,但许总说话总是要整云里雾里的婉约派。

上次商讨没听懂,苏总不懂装懂退却了,草草翻篇后,她回去越想越不靠谱。

既然是合作做游戏,虽说只是两人一时兴起做的,但人力物力总是投进去了的。

作为一个吝啬的资本家,苏总谈男友都要明码标价,又怎么会允许自己不明不白地赔钱。

思量再三,她还是借着这次许绛找上门来,把自己多日盘旋在心头的疑虑和盘托出。

【苏总:对于大量玫瑰元素的运用,会不会像市面流通的一些游戏一样,显得过于浮夸,不符合普罗大众的生活风格,而且有的人会觉得玫瑰太俗,太烂陈这点,你是怎么想的?】

【苏总:我想听不打太极版本。】

【苏总:我好没本领】

许绛看着屏幕上的小黑字,陷入迟疑,无奈地闭了闭眼,尝试着去回忆原书情节。

原主的建议是加赠事业线和日常生活情节,坚持使用大量玫瑰元素。

就玫瑰元素一点,苏瑄的疑虑在于运用过程中可能过分浮夸,和部分受众可能不喜玫瑰的使用两点。

字迹浮动,情节延展,原文中,她俩就这件事产生过一些小摩擦,但因为与全书感情线关系不大,仅是一提。

她尝试着从事件发展去推理,先是大女主剧《追蝶》让原主瞄准了女性市场的潜能,再是商讨做一款自主程度非常高的女性向游戏,并选择与“花花世界最自由”的苏总合作。

原主作为一个工作狂,虽说是个海王,和苏殷志趣相投,但她对工作的旺盛热情显然高于在海里称王,那么在游戏里面加事业线也不是不能理解。

就是到时候可以单独开辟条日常生活线,要不然看久了肯定烦,咸鱼许绛如是嘀咕。

那么日常生活情节呢?

按苏总的理解,谈恋爱爽就好了,完全没必要联系到过多生活细节。

脑海中片段突闪,许绛有一瞬间与原主思绪接轨,不禁背书:

“玩家来玩游戏就是为了能够享受与现实际遇有所不同的人生,在这里,没有生命中可能遇到的挫折教育和不自由。”

“从选择游戏的那一刻,她们就选择了相信它能够带来奇妙的生命体验,并且相信自己的选择能够改变这个世界,使之向自己期望的方向发展。”

“在这个基础上,她们欣然接受游戏中的自己拥有更美好的生活,换句话说,这样的生活,这样可以掌控的生活,也是她们期待着,追求着,乃至于相信着自己能够拥有的。”

既然如此,从这个角度出发的话。

“与其说是那些游戏里玫瑰元素的运用会让玩家的代入感降低,还不如说是他们构建的世界里,缺少了最重要的真实感。”

“真实感才是带动玩家代入游戏最强的驱动力,所以我们在这个元素的运用上一定要注意真实感,而这也就是我为什么想要多加生活细节的原因。”

“至于后者,我的回答也是一样的。”

“你可能会觉得抱着玫瑰在楼下起哄接受告白情节烂大街,但你不会拒绝街头相携的老夫妇卖的玫瑰,尤其是当奶奶的发鬓上,还别着一支恋人亲手送上的栀子时。”

“生活可能有各种风格和方式,但情感是共通的。”

“还有,烂俗的不是玫瑰,而是配不上玫瑰的赠送者。”

抑扬顿挫,声线圆润,转换顺利,她通通转了文字松手发出去。

撤回一条,这条文字转换错了,重发。

许绛定定思索了会,抬眸,眸光盈盈,她嘴角微微扬了扬。

【许绛:你知道的,就好像大学生发疯的时候,路过一棵树都想踹两脚。】

身为对方大学同学且真的踹过树的苏瑄一哽:谢谢,有被骂到:)

看着满屏省略号,许绛松了口气,身子一松,靠在靠背上,伸了伸腰,她好像知道这款游戏要怎么做了。

早上见许绛走路撞到脚指头:……可能也没有完全坏

周蝶打给谁我不清楚,有时候觉得她可能是打给楼下保安让男一滚,有时候觉得可能是准备和男二聊天,有时候觉得可能是准备谈生意,大家随意。

还有就是,苏总渣女,但她谈恋爱“明码标价”哎。

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