第2章 胜利x全息游戏x加载完成2(1 / 2)

[战胜了禅院直哉!]

[获得 3427円]

[获得 2000lp]

[妙蛙种子等级提升 5→7]

[妙蛙种子想要学会寄生种子 ]

[……]

[卡蒂狗 等级提升 5→7]

[卡蒂狗想要学会火花]

[……]

[要保存目前为止的冒险记录吗?]

[正在写入记录……请勿切断电源。]

[梦子完好地写下了记录!]

玩家从游戏舱里爬出来,伸了个懒腰。在游戏舱一侧的书桌上放着一台已经熄屏的笔记本,随着拨动鼠标屏幕亮起,打开的论坛界面一页页快速闪过。

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……

玩家将外卖盒端到电脑前,一边吃饭一边刷着游戏论坛。

自从年第一台民用全息模拟装置上市,全息游戏的浪潮开始席卷世界,人人都想赶上新一代的风口。然而全息游戏的开发成本高时间长,对于技术层面的要求更是让一大批游戏公司出师未捷身先死,内部竞争卷的一批。然而在卷死其他竞争者之前,全息游戏行业先卷死了其他同行,比如手游、页游和主机游戏,比如任o堂、索x、stxxm等。

当然,这些原本的行业龙头们也不可能坐以待毙,有技术的自己投入开发全息游戏终端,没技术的就去蹭别人家的技术,最终上架了一堆诸如《只狼:影逝三度》、《艾尔登法圈》、《守望后卫》、《植物森友会》等既能让公司恰到米又能满足玩家情怀的全息平台游戏。

然而这种好事轮不到玩家,因为只要官方摆的够烂,等游戏上架全息就永远是有生之年,就比如宝可梦。

就根据gf那swich都发行两年了才上架第一部同平台游戏、22年底出的朱紫比17年的塞o达画面还烂的表现,作为十年骨灰级宝可梦训练家的玩家对官方完全不抱希望,只能一边抱着游戏机一边看着别的玩家和喜欢的人物们贴贴羡慕到落泪。

直到三个月前,跨时代大制作全息游戏《Jujutsu×infinite》宣布联动企划。

不论是主机游戏、页游、端游,亦或是动漫、漫画、小说,只要版权方愿意合作,所有的一切都能在JI里呈现。

由超级主控计算机支持的大数据实时演算,可以在共通世界观的背景下载入不同的联动游戏插件),体会到游戏和本命的双重快乐。不删档内测期间每个内测名额可以赠送一个免费在官网选中后直接在寄送之前下载到游戏舱内带储存区。

当看到联动列表里的任o堂全家桶里包含的宝可梦时,玩家没忍住抢内测名额的双手。

而现在看来,这笔钱花的可太值了。

经过三个多月的等待后,特制的游戏舱终于漂洋过海抵达目的地。

在创建游戏角色时,因为mod的缘故有一些选项已经固定不可更改,于是剩下的可有可无的设定玩家便一路随机加默认地选下来,再睁眼就是在一间光秃秃的和风房间里了。

这是一个以“咒术”为背景的世界作为“术式”固定在了游戏角色的能力栏里,草草翻了翻省略版能力介绍,玩家总结出三点。

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