第二章 十年如一日2(2 / 2)

手指就像是得到了某种指令,几乎不用大脑思考,就能条件反射般的作出反应。

当一切流程按部就班地进行起来后,成星有些惊讶地发现。

自己现在的操作,甚至比前世还要流畅!

前世他的平均apm,即每分钟操作次数,平均大概是280左右。

在星际争霸2,apm280差不多就是个合格水平。

然而重生归来的第一盘游戏,他不费力气,就把apm提到了450!

这足以称得上颇为顶尖!

年轻的身体就是好啊!

成星无限感慨,要是到了28岁还能有这个状态,前世说不定也不会草草退役了。

十年之后,自己游戏理解提高,战术体系完备,可惜无论反应力与操作的下滑,让很多打法无法实现。

很多次大赛落败,成星都是心里知道怎么赢,手上却怎么都打不出来。

但这些问题。

对刚出道的自己,根本就不叫事。

,优势在我!

仅凭这一点,成星就有把握在和老朋友的bo1对决中。

就算不放战术,只靠基本功都能生吃他。

键盘与鼠标交织的圆舞曲。

继续回响!

成星全神贯注,双目紧盯屏幕。

他的第一个操作,是控制兵种王虫,在左下角小地图选中对手的主基地,施加移动命令。

作为集侦查、运输与人口为一体的兵种,王虫属于空中部队,必须使用对空伤害才能将其击杀。

王虫本身没有战斗力,但却必不可少。

无论是防守还是进攻,虫族的许多战术都要依靠王虫进行。

星际争霸2这款游戏,对临场信息判断非常看重。

开局探路是一种较为保守的打法,若是不探路采取赌狗心理拼战术,有可能打出奇效,也有可能被对手一波针对死。

重生后第一盘游戏,成星为了先适应手感,战术比较保守。

屏幕内的王虫慢悠悠地飘着。

主基地这边的动作,成星也没慢下来。

选中孵化场,s键与d键弹指疾落,生成队列旋即补出了一只农民兵种工蜂。

虫族对战神族,除非放出特别的针对打法,不然开场流程基本大同小异。

游戏进行一会儿,一只工蜂忽然脱离了开采的大部队。

离开虫群的工蜂,就好像带着某种艰巨的使命,成为了前路的开拓者,勇往直前,行至距离主基地最近的一处矿点。

工蜂扭动了一下虫尾,仿佛是在用这样的动作,对成星作出回应。

虽然这只不过是设计好的动画,但是rts就是有独特的魅力,让一个小小的兵种,变得极具生命力。

47秒,工蜂身躯破碎,血肉四散。

在它消失的地方,一个新的孵化场,赫然进入建造状态。

它走向了生命的终焉。

可在终焉之下。

却是有颗名为胜利的种子。

即将破土而出。

成星余光扫过工蜂遗骸的画面,心中莫名有了一股预感。

这盘比赛,自己绝对能拿下!

47秒,标准流程之下,最快的二基地建设时间。

毫无疑问。

哪怕一个多月没碰游戏,自己苦练十年的运营基本功也没落下。

对手再怎么厉害,现在他的经验也就是刚出道半年,还不是后来的巅峰期。

而自己这一拳,足足十年的功力。

,你拿什么来接住!

“下血池,进攻。”

成星无意识地喃喃自语,不自觉已经说出了后续的思路。

又一只工蜂炸碎,化身为战斗兵种前置建筑血池。

满屏幕的跳虫之海,黑压压一片,成群结队猎杀它们的目标,场面颇为壮观。

血池一旦建成,孵化场即可生产虫族基础战斗单位跳虫。

那就意味着成星已经具备了向对手发起进攻,乃至胜利的可能性。

再看对阵计时,整整51秒,一秒不多。

对时间的精准掐算,每一秒都在计划之内。

就算还没侦察到的主基地视野。

成星也能确信,自己的开局运营效率,绝对完爆了他。

宛若融入在骨髓深处的肌肉记忆,凝聚了十年如一日的磨练,上万次的重复。

不会出错,也不能出错。

成星敢拍着胸脯保证。

放眼当今国内,即便是最强的虫族国手,对这套流程的运用,也不可能比自己更娴熟。

好歹。

我也是站在过,顶尖国手那一批次的人!

看着一只只跳虫,从虫卵孵化完成。

成星鼻腔吸气,感受着肺部的扩张。

进攻的欲望。

正在高涨!

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