第17章 无法退出的1V1游戏17(2 / 2)

看来之后要更加小心才是!

还有这个奖励将恢复至正常水平是什么意思?

难道这两场游戏的奖励都比正常的丰厚?

楚泽明回忆了一番,觉得像石头剪刀布那么简单的游戏确实不该送史诗道具和那么多中级生命药剂。

不然史诗都烂大街了。

最多送点初级药剂就差不多了。

他转念一想,这次的地狱难度送了神选装备抽奖券,难道正常奖励最多只有史诗?

这么说来,事前选择地狱难度还真选对了!

【有人使用特殊道具,向你发起了1v1游戏挑战,该挑战不可拒绝,游戏将于1分钟后开始】

“哦?这造神游戏到底还有多少奇怪的道具?”

他攥紧了手中的神经同感线。

这实验的小白鼠不就来了吗?

我倒要看看是哪个头铁的敢来挑战我!

【1v1游戏对被挑战方来说是一场正常游戏,占用当天游戏次数,可照常获得游戏通关奖励,但游戏不可中途退出】

这么说是一定要死一个人了?

楚泽明激动地站了起来。

“别废话了,快开始吧!来点真正的愉悦吧!”

不知不觉中,楚泽明对于愉悦似乎产生了中毒般的依赖,就连他自己都没有发现。

无形的力量正在潜移默化中改变一切……

一阵眩晕过后,楚泽明来到了一个诺大的房间之中。

很有磁性的男声从天花板的灯上传来:

“欢迎来到八格博弈游戏,我是这次1v1游戏的裁判!”

虽然只闻其声不见其人,但这声音是楚泽明听过的裁判声音里,最像人类的了。

“本次游戏场景为九个如下排列的房间……”

只见天花板上出现以下排列的数字:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

其中数字5被天花板上的灯覆盖住了。

“玩家初始房间分别为1和9号房间,5号房间不可进入。”

话音刚落,楚泽明脚下的地板上,赫然出现一个巨大的数字9。

“接下来我将说明游戏的具体规则!”

“一、游戏为回合制,玩家每回合可选择进入相邻的房间,开门即视为选择,或停留在原房间。但不能连续两回合停留在原房间,首回合不得停留。”

“二、每回合选择的时间只有1分钟,超时视为停留。”

“三、如果对手停留在你选择进入的房间里,则你输掉游戏”

“四、如果两人同回合选择进入同一个房间,则双输!”

“五、新回合开始时,如果对手在上回合进入你除上回合以外的过去回合进入过的房间及其相邻房间时,你都会听到耳鸣声作为提示音。”

“六、单个玩家进入过除5号房外的所有房间即获得游戏胜利。”

“七、双方在同一回合进入过除5号房外的所有房间,则双输!”

楚泽明思索着游戏规则,还是第一次见到这么多会输掉游戏的条件。

他环视着四面围墙的房间,其中只有两面有房门。

房门上并没有注明门后是几号房间。

但是既然知道自己身处9号房,很容易就能判断出每扇门后对应的房间号。

他歪了歪头,根据第六条规则,双方在游戏结束前根本不会见面。

他挠了挠头,并没有急着思考游戏获胜的办法,反而研究起了怎么才能让神经同感线派上用场刷愉悦值……

“第一回合开始!请双方进入选择的房间!”

天花板上出现第一回合的倒计时。

0:59!

↑返回顶部↑

书页/目录