第5章 游戏界面(上)(2 / 2)

“橙级体质,我倒是想啊,可现在连红级都还没影呢,只能去找解毒的药了,不然三天太折磨人了。”

衡量一个人综合实力强弱的,大致上有三种。

第一种:

就是最简单的基本四维,力量、智力、体质、敏捷,每一项都是七个等级,红到紫,通过获取模块来升级,例如红级力量模块就能将力量提升到红级,但如果你获取了橙级力量模块,却没有红级力量,那么将无法进行升级,必须一步一步来才行。

模块获取一般分两个阶段,黄级以下的,在击杀特定类型的生物有低概率“爆”出来,比如力量强的野兽就可能出力量模块,而更高级的模块,往往需要打“副本”才能找到。

目前的存活记录保持者,也是等级提升得最高的人,他是蓝级力量、青级智力、青级体质、青级敏捷。

那唯一的蓝级力量是他花了两个月,几乎杀干净了一个盆地巢穴的怪物才拿到的,对于这件事,他没有过多描述,采访上只是说道:即便还有机会,我也永远不想再来一次了。

四维之间倒是没有互相限制,把单一项升高数个等级也行,前提是你受得了那种感觉。

就算力量升到顶,敏捷还是红级的话,你攻击的速度和身体反应能力跟不上,综合实力可能还不如黄级。

当然,力量模块也会在一定程度上提升防御力,抗打一些不至于完全没用。

而获取难度自然也是越高级越难,后期的可能找都难找到。

第二种:

就是通过装备等外物来加强实力,装备的数量并没有什么穿戴限制,但必须合理才会发挥作用。

如果同时穿上两件外衣性质的装备,那么只有作为“外衣”的那一件能发挥作用。

经过数百年来的研究,目前可确定的装备有:上半身两件(内衣和外衣),下半身两件(内裤和外裤),手套一对,袜子一对,鞋子一双,头部一件,眼部一件,戒指两个(左右手分别一个,可戴在手套外,多个戒指只生效第一个戴上的)。

总共十一件装备,身体残缺可能会导致一些装备无法穿上。

另外,也有人试过穿两件外衣,在战斗时其中一件被破坏或脱去的话,里面那件是可以立即生效的,每个部位都能这么干。

但这种骚操作其实并没有多少人进行,除了装备获取困难等原因,主要还是穿太多影响动作。

这些装备可是真的穿在身上的,而不是什么一键穿脱的东西,穿太多怎么可能舒服?

戒指也是一样,一只手戴五个戒指,你连拳头都握不拢,还想抓稳武器?

有些职业人员为了追求手感,甚至是不戴戒指的。

防具装备的获取,相比起属性模块要更麻烦一些,打怪是不能直接得到,但通过剥取皮骨等材料,可自行制作。

这非常看个人手艺,哪怕是同一种东西,手巧的比手残的做出的装备,性能自然更好。

不过就算手艺实在不行,拿藤条随意串些东西起来挂在身上,也是能起效的,至于防御力嘛,就不好说了……但肯定比什么都没有的强。

另外,武器方面,除了自然诞生外,也是可以自制的,这个的范围就更广了,你随便捡根木头或枝条拿手里也算武器,装备栏是能够显示出来的,而且攻击力多少都能显示。

目前为止,还没有人搞出过游戏界面识别不出的东西来,只要拿在手里,什么都能是武器,哪怕是一坨……

武器装备一样没有数量限制,而且是比较主观的,只要个人认为这是武器,那么不管用哪个部位握持都能生效,一次性拿十把武器也行……

而第三种,是技能。

游戏界面目前没有显示,是因为只有在学会技能后,才会添加进去,另外,组队界面也一样,只有多人组队的情况下才会有。

技能没有任何直接获取方法,唯一的途径就是自创。

但并不是随便乱挥武器就能形成技能,技能的成形,经研究,大概是打出超过自身和装备总和数值的某个倍率的动作才行。

攻击防御等都是如此,说白了就是要超越自己。

自创技能的难度很高,基本只有在活过一年以上的人那里才能看见技能。

出现技能界面的好处,就是能够通过反复使用技能来积累熟练度,使技能变得更强大,还是没上限的那种!

至少目前没人摸到上限。

想要在异界游戏里活得更久,上述三种增强实力的方式,一样都不能少。

↑返回顶部↑

书页/目录