第1章 一周目:开局杀 1(2 / 2)
生病:感冒中,降低一部分血量】
【已进入狩猎,自动选择最佳战斗方式】
狩猎者的目光紧盯着猎物,向前扑杀嘶咬。
【撕咬发动】
【咬中脖子,触发人类猎物致命伤,致死率99%】
【猎物血量-40*2(双倍伤害+弱点伤害),触发致死】
【注:弱点伤害会在原先的伤害基础上翻两倍】
【猎物已死亡】
脆弱的猎物就这么倒在了对方的牙下。
玩家看着屏幕中倒地死亡的女人,发出感慨。
“少见的黑暗的风写实游戏。”
他开始喜欢这款游戏了。
【轻松无比的狩猎】
【经验+1】
【lv1(0/10)→lv1(1/10)】
【狩猎消耗些许体力,可通过进食恢复】
体力条是隐藏属性,和饱腹值挂钩,过低的体力值会引发重度饥饿状态,持续降低饱腹值,饱腹值过低会触发无法行动状态。
玩家见体力条件的不多,选择继续狩猎。
敏锐的听觉和嗅觉让他得知楼里还有13个人,分别在6楼,7楼,9楼和1楼。
发现了他们后,会有一幅立体地图出现在左上角,上面标注着楼层和人数,是狼少年凭借嗅觉和听觉侦查到的猎物位置。
今天是周四,居民们上班的上班,上学的上学,除了老人幼儿和家庭主妇,没有别人待在楼里。
玩家先去离得最近的六楼。
居民楼没装电梯,墙面泛黄,墙皮脱落,画风很复古,很写实。
“这建模做的可以啊。”
玩家操控的角色,感慨着说道,因为不熟悉地图,反而在楼道中晃了很久。
【你听到了猎物的脚步声,他/她正在靠近】
【猎物似乎并没有察觉到不对,他/她正在往上走】
【你躲在了拐角处,等待猎物上来】
“哒哒……”
“哼哼哼~”
若有若无的哼歌声跟着脚步声往上。
【你嗅到了狩猎者的气息】
【那不是来自你自己的身上,正在靠近的那只猎物被别的狩猎者盯上了】
【你要去抢夺吗?】
【①抢】
【②不抢,立刻离开】
玩家果断选择抢。
狼少年从拐角处冲了出去,幽绿色的狼童中倒映着中年妇女愣神的表情,以及她身后隐隐约约露出的红色影子。
【受到???精神攻击】
【污染比拼15:57】
【大失败!】
【狼少年陷入无理智暴走状态】
直接黑屏,屏幕中跳出正在流动的沙漏和流速的时间。
游戏时间三小时,玩家在屏幕外面等了足足三秒钟。
黑掉的屏幕再一次亮起,狼少年的尸体躺在地上,身上遍布伤口,血流了一地,周围全是持枪的特警和拿着黄符,看起来很是狼狈的道士。
【你死了!】
血色的大字出现在屏幕正中。
“6。”
无语的玩家只能点开了一中的日记。
【2025年6月4日,周四,天气晴朗
**居民楼的少年放下了召唤阵,以自己为祭品召唤恶魔完成心愿。
少年仪式失败了,但并不算完全失败。
狼响应召唤,来到此界。
你没有感知到少年的心愿是什么,选择自由活动。
你离开了房间,开始狩猎。
在此界的第1次狩猎很成功,很轻松。
经验+1。
继续狩猎。
你来到的楼梯口,你察觉到了???与猎物,初生牛犊不怕虎的你决定上去抢夺猎物。
你遭受到???的精神攻击,污染比拼大失败!
你暴走了!
你杀了???的猎物!
你和???打起来了!
你无法攻击到???,???也无法攻击到你。
僵持中……
由于你和???闹出的动静吸引了附近的人类,特管局到来。
你遭受子弹,火焰,闪电等攻击。
你获得了debuff:断骨,眼盲,烧伤……
你击杀了用火符攻击的敌人。
经验+10。
你的力量得到了提升lv1(1/10)→lv2(1/20)。
狩猎本能(白)→狩猎本能(白+)。
血量过低,你需要进食恢复。
你逃
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