第1章 一周目:开局杀 1(2 / 2)

生病:感冒中,降低一部分血量】

【已进入狩猎,自动选择最佳战斗方式】

狩猎者的目光紧盯着猎物,向前扑杀嘶咬。

【撕咬发动】

【咬中脖子,触发人类猎物致命伤,致死率99%】

【猎物血量-40*2(双倍伤害+弱点伤害),触发致死】

【注:弱点伤害会在原先的伤害基础上翻两倍】

【猎物已死亡】

脆弱的猎物就这么倒在了对方的牙下。

玩家看着屏幕中倒地死亡的女人,发出感慨。

“少见的黑暗的风写实游戏。”

他开始喜欢这款游戏了。

【轻松无比的狩猎】

【经验+1】

【lv1(0/10)→lv1(1/10)】

【狩猎消耗些许体力,可通过进食恢复】

体力条是隐藏属性,和饱腹值挂钩,过低的体力值会引发重度饥饿状态,持续降低饱腹值,饱腹值过低会触发无法行动状态。

玩家见体力条件的不多,选择继续狩猎。

敏锐的听觉和嗅觉让他得知楼里还有13个人,分别在6楼,7楼,9楼和1楼。

发现了他们后,会有一幅立体地图出现在左上角,上面标注着楼层和人数,是狼少年凭借嗅觉和听觉侦查到的猎物位置。

今天是周四,居民们上班的上班,上学的上学,除了老人幼儿和家庭主妇,没有别人待在楼里。

玩家先去离得最近的六楼。

居民楼没装电梯,墙面泛黄,墙皮脱落,画风很复古,很写实。

“这建模做的可以啊。”

玩家操控的角色,感慨着说道,因为不熟悉地图,反而在楼道中晃了很久。

【你听到了猎物的脚步声,他/她正在靠近】

【猎物似乎并没有察觉到不对,他/她正在往上走】

【你躲在了拐角处,等待猎物上来】

“哒哒……”

“哼哼哼~”

若有若无的哼歌声跟着脚步声往上。

【你嗅到了狩猎者的气息】

【那不是来自你自己的身上,正在靠近的那只猎物被别的狩猎者盯上了】

【你要去抢夺吗?】

【①抢】

【②不抢,立刻离开】

玩家果断选择抢。

狼少年从拐角处冲了出去,幽绿色的狼童中倒映着中年妇女愣神的表情,以及她身后隐隐约约露出的红色影子。

【受到???精神攻击】

【污染比拼15:57】

【大失败!】

【狼少年陷入无理智暴走状态】

直接黑屏,屏幕中跳出正在流动的沙漏和流速的时间。

游戏时间三小时,玩家在屏幕外面等了足足三秒钟。

黑掉的屏幕再一次亮起,狼少年的尸体躺在地上,身上遍布伤口,血流了一地,周围全是持枪的特警和拿着黄符,看起来很是狼狈的道士。

【你死了!】

血色的大字出现在屏幕正中。

“6。”

无语的玩家只能点开了一中的日记。

【2025年6月4日,周四,天气晴朗

**居民楼的少年放下了召唤阵,以自己为祭品召唤恶魔完成心愿。

少年仪式失败了,但并不算完全失败。

狼响应召唤,来到此界。

你没有感知到少年的心愿是什么,选择自由活动。

你离开了房间,开始狩猎。

在此界的第1次狩猎很成功,很轻松。

经验+1。

继续狩猎。

你来到的楼梯口,你察觉到了???与猎物,初生牛犊不怕虎的你决定上去抢夺猎物。

你遭受到???的精神攻击,污染比拼大失败!

你暴走了!

你杀了???的猎物!

你和???打起来了!

你无法攻击到???,???也无法攻击到你。

僵持中……

由于你和???闹出的动静吸引了附近的人类,特管局到来。

你遭受子弹,火焰,闪电等攻击。

你获得了debuff:断骨,眼盲,烧伤……

你击杀了用火符攻击的敌人。

经验+10。

你的力量得到了提升lv1(1/10)→lv2(1/20)。

狩猎本能(白)→狩猎本能(白+)。

血量过低,你需要进食恢复。

你逃

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