第二十四章:先挣一笔不锈钢铁皮钱29(1 / 2)

2009年,房地产复苏,互联网如火如荼,架一个网店,两三年后年入百万,是一件轻松又迷幻的事情。

费可安心的踏入这个世界,并不着急搞钱的原因,正是如此。

他在等待,等待这个世界接纳自己,也在等待自己接纳这个世界。

树叶不似相同。

虽然细微上有些变化,但是这个平行世界的方向却大致一样。

站在这里,他可以顺风,也可以逆风。

造火箭,今年不锈钢一斤多少钱来着?

2009年,钢材价格整体波动走势低迷,不锈钢均价大约在9000-10000元/吨。

费可算了一下自己手里的钱,上个月的生活费还剩三分之一,200多块,南方周末800块钱的稿费报酬。

他不得不吐槽一下,这么火爆的点,南方才给了800,有够恶心人的。

零零散散,这就是他全部家当。

“那我真是有够穷的。”,费可有些自嘲的笑了笑。

身无分文说不上,家徒四壁够得着。

不过他并不是很在意,缓缓伸出手去,在空中停顿,随后在虚空一抓。

财富是历史与劳动的创造物,而费可,手里抓住的是“未来”。

“那就先挣一笔不锈钢铁皮钱吧。”

用不锈钢要饭更优雅。

硅谷钢铁侠要得,他费可要不得?

费可六点钟起得了床,难道不厉害?

说干就干。

费可很快到了“快乐楼”,在火爆的网吧里,挤到了一台电脑。

互联网开辟了“大航海时代”,所有人,都可以在这里寻找快乐与财富。

2005年末至2006年9月。一款后来称霸世界的网络游戏《魔兽世界》刚刚公测没多久,但在美服已经运营了接近两年。

不知道是谁带起的风气,有人在美服发现通过脚本外挂在副本门口一天可以刷500个游戏里的金币,而当时魔兽一个金币兑1.5美元,而且供不应求。

费可自然吃不了这块蛋糕最大的,可是…

一款05年由joymax开发,以丝绸之路的兴衰为背景,剧情横跨古代中国、古代波斯和古代欧洲,动作类角色扮演游戏,他还能吃上一口。

因为代理商问题,这款死得憋屈的游戏,2015年的时候,一个工作室还能一个月打出150万的营收,可见网游这块现金奶牛,有多么恐怖。

登录游戏。

不出所料,需要身份证跟邮箱账号注册,麻烦程度也是这款游戏劝退,以及金币保值的原因所在。

官方不会售卖金币跟装备,金币的产出率低下,使得这款游戏的金币最高的时候,能卖到1000:1的恐怖比例。

费可先注册了一个账号,熟练的选择了全智火系大枪法师,暴炎波学满,只要等级提升上去,后期一个技能就是天降陨石。

pk被人打成狗,但是刷币效率高啊。

秦皇陵地宫,一个隐秘的角落,打满100个石狮子,100个金狮子,还有100个宫女的眼泪才能打开的副本。

这个副本里升级素材不多,所以来的人也就不多。

费可一边游戏,一边在魔G平台上花了一百租了一个月的外挂系统。

法无禁止即可为。

费可不违法,倒不怕有什么麻烦找上自己。

买了一包5块钱的“蓝黄”,递给网管,再跟网管借了4个身份证,费可又注册了4个账号。

记录好账号跟密码,费可赶着角色就往秦皇陵地宫跑,也不知道谁发明的组队只能组五个,大大的弱化了费可发财的效率。

一个挂能抗十个角色,费可都有点佩服这个程序的开发者,简直粗暴到离谱。

组队好了,费可没有先刷币,毕竟等级低,效率低,先让其余四个角色点上跟随,费可赶着队长先往长安城跑。

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