1#25 (三) 28(2 / 2)

没有了立方体,柳姰的双手就空了出来。

双手抬起,她扶着两边的墙,一点点往前前进。

墙面与之前的不同,之前的墙摸起来有点清清凉凉的感觉,还很有韧性,这里的墙更像是玻璃质感,但温度与她手掌差不多。

“喂,有没有人啊?”

柳姰现在的心情还算平静,直接嚎了一嗓子,半天也没什么声音响起。

又狭窄又空旷。

越往前走,柳姰越能感受到自身的状态在变好,也越能发现这个空间对自己的限制。

原本她自认空间掌控能力还是很不错的,在迷宫那一关就多多少少可以体现出来。

而在这个空间里,她对方位的感知能力几乎降为0,没有参照物,眼前只有那条一直往前笔直延伸的白线,跟两边的玻璃墙。

走了没多久,身体的不适全都消失殆尽,状态犹如她之前的最佳状态。

“这就是长生状态下的身体吗?”

这似乎是好事,但又给她一股子说不上来的奇怪。

压下疑问,柳姰继续一点点向前。

随着她继续往前,身体的不适重新出现,并随着她的行走动作逐渐加重,柳姰心中冒出一个猜测,哪怕到了自己步伐沉重,她也并没有选择停下来好好休息。

接下来的情况也验证了她刚才的想法——

拖着劳累的身体越往前走越身轻如燕,再走又是debuff(减益效果)加身,越往前走debuff影响越深,待又走到身体极限之前,debuff又渐渐失去效果,重新回归最佳状态。

如此反复循环。

柳姰想起那道声音,嘴角溢出一声轻笑,满是不屑。

所谓“长生”,就是在你快死的时候给你注入能够支持你继续往前走的力量,再在你重回巅峰后削弱你的力量,压制你的强大?

如果是这样的“长生”,柳姰就更不可能稀罕了。

这种被所谓的“命运”玩弄于股掌之间的感觉,她很不喜欢。

在吃苦中循环往复,向来是弱者所为。

而强者,会努力改变这个虚假的世界。

当然,强大的人并不意味着吃不到苦,但弱小的人只会吃到更多的苦。

“你这次就是想告诉我这个么?”

柳姰抬头看向黑暗之中的远方,仿佛那里站着一个人。

“‘我命由我不由天’,听起来有些太狂了,那我就换一句吧。”

柳姰笑笑,眼瞳之中闪烁着别样的光,“我会成为,这场循环的终结者。”

如果她没理解错,她脚踩的这条路应该是一条循环无止境的路。

这条路到目前为止给她的感觉都是平面直线向前,察觉不到左右弯,也察觉不到上下坡。

可能是倾斜的角度变化极小,让她感受不到,也可能是她踏入了“空间循环”。

如果是前者,那路径应该是一条首尾相连的固定平面线路,而且是非常长的一圈;

如果是后者,那这条路应该不太长,从头走到尾,会重新回到“首”的位置。

非要说的话,前者与后者的差异其实只在路线长短,但看游戏设计师的德行,循环路径必然会有很恶心人的地方。

比如说,后者的循环点不止一个?

柳姰更倾向于后者,她走到这里,也能了解到这个“南山游乐园”是由无数个“空间”组成,而“循环”她又不是没有遇到过。

二者的混合体也不是没有可能,但柳姰想不出混合体的意义是什么。

如果她推测无误,那这一关的关键应该就是找到路径的“循环点”,而这两种可能无论哪一种,除非达成游戏设计师的目的,或者设计师故意露出破绽,否则她很难短时间内找到破局点。

嗯,长时间也够呛,所以混合体存在的意义只有搞她心态。

而身体状况的debuff感觉也是在影响她的判断,搞她的心态,那或许只要自己心态不崩,迟早能走出去。

不过,一个人处于一片黑暗之中,漫无目的地行走在唯一的一条路上……

这是普通人能进行的关卡吗?柳姰都不敢想后面的关卡会有多变态。

先看看这条路全程有多长吧,顺便看看设计师有没有留下什么破绽,柳姰觉得是没有,但也说不准,有的话当然更好了。

反正刚才的想法也只是大体上的一个猜测,具体的还是得看设计师怎么搞。

或许这一关非常简单,只是她想多了呢!

全程的验证方法说难也不难,说简单其实也没多简单,主要的点还是在这两面墙是否可以做标记上。

柳姰先后尝试了手指甲跟口水,都无法在这类似玻璃的材质上中造成任何痕迹跟气味。

而她的初始套装也是不可以破坏的。

她总不能把自己的手脚砍了分尸留在这里当标记吧?

分尸肯定是不行的,那滴血呢?

血液虽说也是有限的,但总比分尸能走得更远,而且……

既然这里代表着“长生”,那她要是在这里死了,不也是某种意义上的破除循环了?

毕竟这里的游戏设计师跟有什么大病一样,是不是这样的发展还真说不准。

用牙齿将左手食指咬破一个小口子,柳姰将其抹在左边的墙上

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