1#15 躲避障碍 15(1 / 2)

游戏模式有独立视角,跟现生玩的赛车手游是一样的,在哪都能玩,什么姿势也都能操控。

屏幕上面只有五个键:刹车键、加速键,跟除去前进键的方向键,右上角还有路线图。

游戏开始,柳姰没有操控赛车,而赛车自动启动向前行驶。

与玩游戏最大的区别,就是玩家是真真实实坐在车里的,而撞到赛道也是真真实实会有撞击感的。

柳姰慢慢调转车头让它在道中间行驶,另一只手则把安全带默默系上。

那这样的话,这个游戏该不会还有“损毁率”吧?车辆损毁到一定程度会直接终止比赛?

不过屏幕上并没有体现“损毁率”,所以应该是没有的……吧。

游戏刚开始还好,路障几十米也没有几个,再加上赛道的宽度大概能容纳下三辆赛车并行,柳姰避开这些路障也是轻而易举。

介于之前玩过的游戏,柳姰这次可谓是将全部注意力都放在了屏幕上,如果真的还是之前那个设计师,那这里的路障肯定有问题!

好吧,还真让柳姰猜中了。

她此刻看着屏幕上的自己重新出现在起点线上,赛车还在缓缓往前,笑了。

这不是路障,这是起点传送器。

本来柳姰还在认真挪动赛车,不让其撞到赛道,也不让其碰到路障,奈何她还是没想到设计师的下限。

大概到了全程四分之一处,除了最左边留了一个空勉强够赛车通行,其她地方全都摆满了路障。

其实这也不算什么,关键是这堆路障过完没六米又是一堆路障,这次只有右边留出仅供一车通过的空。

一个没注意,柳姰就回到了起点,从头开始。

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