第72章 手把手教你组OCG卡组(塞降智卡)72(2 / 2)

“唉,我怎么就只有1张“羚羊”呢,我要是有3张“羚羊”还用得着这么纠结?”

随着亲自动手实操,游默才知道组建像尚磨那样的卡组究竟有多么困难。

“果然还是无法舍弃“解码终结”和“电脑网回滚”啊,这两张卡实在是太赚了,“火码”保底抽2的效果很难让人舍弃。”

在这半年多的时间中,游默明确地认知到1000血抽1张卡是非常赚的事情。

而随着他将主卡削减到了30张,原本卡组废件繁杂的情况已经得到了极大改善。

能够单卡/伪单卡启动的卡有:

“羚羊”:炎兽的神,无需多言。

“调试瓢虫女郎”:检索“狐獴”“猫型手雷”。

“狐狸”:翻3捡1……不太稳定。

“炽焰转生炎兽小妖”:检索“羚羊”,但会进炎属性自肃令人难以接受。

能够2卡动的补点有:

“牢牢妖”“犰狳蜥”“炽魂代码人”“狐獴”“猫型手雷”。

上述皆用完时的补点:

“鼬鼠”“赤狐”“进入境智网”“转生炎兽的炎虞”“电脑网回滚”“转生炎兽的再起”(捡狐獴)。

紧接着是强度优秀的本家卡:

“猎鹰”“炎军”组成的小循环,可回收的“愤怒”与“咆哮”1炸1三色康,飙攻斩杀的“炽焰融合”,不带不行的“圣域”。

加起来共计21张,剩下的皆为补强卡。

能够明显看出游默有着动点不足,1卡动过度依赖通召的问题。

因此在思索过后,他得出了自己需要更多的优质动点、康以及解场卡来保证自己的后攻通过率。

于是他翻找起自己最初的预组、这半年来收集的卡片以及阿库娅买来那三套卡册,终于在斟酌过后完成了自己的电子界卡组(不知道第多少个版本)。

“这样就行了……真的行了吗?魔法陷阱会不会太多了?明明为了保证Power卡上手率才精简了卡组,如果再添到60张不是和之前一样了吗?”

60张卡组与40张卡组的构筑思路其实完全不同,许多在40卡位上手率较高时才好用的卡(灰G遮)一旦来到60卡环境,稀释过的上手率会导致难以在关键的t1t2上手,后续即便抓到往往也只是废件+1。

但话又说回来——只要60卡卡组中绝大多数都是高强度的优质单卡,同样也能稀释废件的卡手率。

某些全卡组单卡启动的60均便是如此。

游默其实依然不是很懂尚磨的卡组构筑思路。

但总之就先这样吧,反正看上去也不是不能动的样子,动点补点充足有续航有压制,除非遇上像羽蛾那样把5只蟑螂一起洗上手的鬼才决斗者外都可以正常打牌。

不过这个卡组似乎已经和“转生炎兽”没那么大关系了吧。

比起“转生炎兽”,倒更像是利用额外卡组无限数量而产生的电子界族摆烂均……

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