第14章 不是,你总得有个短板吧(2 / 2)

更要命的是,他的攻击无法再将剑侠打出“破招”了。

如此一来,他势必要吃亏。

【你被编号21989轮回者攻击,损失37点生命。你的“汲取痛苦”特性生效,恢复9点生命。吸取对方59点“基础刀法”经验。】

虽然靠着特性恢复了一些血量,不过肖恩掉的血更多。

且剑侠一击得手,后续的攻击也都如狂风骤雨般跟了过来。

霎时间,乒乒乓乓声不断,打得肖恩只剩疲于招架的份了。

好在【不屈】并非始终存在,眼下已经到了消失的时候。

但剑侠趁着最后关头,又使用了一个主动技能,还是攻击型的技能。

【技能名称:进力斩】

【品阶:D】

【等级:6】

【类型:主动技能】

【效果:造成130%的基础伤害加力量属性*1.6倍的物理伤害】

【Level3效果:攻击时临时增加5点力量属性】

【Level6效果:命中目标后使其出现力量属性*0.04秒的眩晕】

【消耗:5点法力值】

【描述:进可退敌,力可伤敌。】

虽说【进力斩】的品阶不如【不屈】,然而剑侠还是将其的等级提升到更高。

而升到6级后,这个技能的效果也的确对得起他的付出。

剑侠的弯刀成功斩在肖恩身上,喷出的鲜血极为夸张,甚至短暂遮蔽了二人的视线。

由此可见,这一击造成的伤害有多么惊人。

且肖恩在损失大量生命后,还出现了0.8秒的眩晕,这就十分致命了。

而清楚技能效果的剑侠不敢怠慢,忙大力横扫,试图砍下肖恩的脑袋。

他的攻击能够破肖恩的防,是以这一刀若是砍实了,就能无视肖恩的血量直接将其击杀。

不过就在危急关头,肖恩却提前脱离了眩晕状态。

随后,他险而又险的避开了这必杀一击。

“呼,好险,差点就死了。”

肖恩不得不更加重视这场战斗了,他才意识到,轮回者的技能花样百出,很多都能达到意想不到的效果。

而错失良机的剑侠的心中,不由翻起惊涛骇浪。

“这家伙到底是什么人?力量不输我,敏捷比我高就算了。”

“身为近战,魔力属性也不低?他难道是BOSS吗?”

魔力属性高,能缩短眩晕、沉默等非物理类的控制效果。

对剑侠而言,肖恩的力敏体属性高,他都认了。

但在三种近战属性高的同时,魔力属性也不低,这就太赖皮了吧。

事实上,肖恩也是运气好,靠特性效果增加了3点魔力。

不然,他就算能靠魔力属性缩短一点眩晕时间,还是会被剑侠斩杀。

此时,肖恩趁着剑侠惊愕的档口,急忙拿出最后一瓶【初级治疗药水】。

喝下后,他便恢复了40点生命值。

加上之前被攻击时靠特性恢复的一点血量,眼下他的生命值总算回到了安全线。

随后两人就继续硬碰硬起来,而这回,轮到剑侠落于下风了。

【不屈】处于冷却状态,没有霸体的加成,他的【进力斩】也很难命中肖恩。

所以,他也就没去浪费所剩不多的法力值。

可比拼速度的话,他又不是肖恩的对手。

且看血量,他似乎也不占优。

证据就是,肖恩中了几次攻击后,依旧生龙活虎。

而他被砍几刀,则险些丧命。

【你的基础刀法技能提升至Level6。】

【基础刀法Level6:使用刀类武器时,提升12%伤害。】

对拼中,肖恩吸够了基础刀法的经验值,成功升了一级。

升级后,他的刀术更为精湛,打得剑侠节节败退。

眼见自己要被杀,剑侠将牙一咬,就拿出了一个一次性道具。

肖恩此前在轮回中见识过类似的东西,清楚这类物品都有不俗的效果。

因此,他屏息凝神,准备见招拆招。

结果他就看到,剑侠使用道具后,自己倒是出现了“人类迷惑大赏”一般的行为,开始像个没头苍蝇一样乱走起来。

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