第21章 公司成立后的第一个会议(2 / 2)

“《你能看到吗?》属于后劲比较足的恐怖游戏,你玩的时候或许不会被吓到,但你在现实中但凡遇到跟游戏地图差不多的地方时,内心多多少少会感到害怕的。”

“说不定是西式恐怖,不知道在哪个角落里跳出个什么玩意来吓人。”

“而且荀狗制作的场景都很真实,恐怖程度肯定会大幅度提升。”

“卧槽!那种游戏我最承受不了,荀狗我劝你善良!”

天堂鱼直播的这次户外直播本来就有不小的热度,再加上碰巧遇到荀望,双方的热度交集在一起,发挥出一加一大于二的作用。

大家都在猜测荀望的新游戏会是什么?相关的话题直接冲到大眼博热搜榜的前十,但这次向荀望抛出橄榄枝的游戏公司就少很多。

倒不是那些游戏公司瞧不上荀望,主要是他们在得知《不留遗憾的一天》的销量跟评分后,觉得荀望不招揽他们就不错了,他们哪里有那个实力招揽荀望?

也就那些底蕴深厚的大游戏公司有这个实力,问题是之前荀望一穷二白的时候都婉拒了他们的招揽,更不要说现在的他已经渐渐起势了。

当玩家们在网上热闹地讨论着荀望的新游戏时,他正在华亭城的一家猎头公司面试来应聘的员工。

新游戏的体量比之前的两款游戏都要大,他的身体又连及格线都不到,为了避免自己在肝游戏的时候猝死,他觉得还是招点人来打下手比较好。

创意、玩法还有建模什么的他自己能够搞定,至于程序、音乐、音效、配音、文本还有诸多细节完全可以交给其他人处理,大大减轻自己的负担。

为缩短面试的时间,荀望把招聘要求给猎头公司后,让猎头公司去物色合适的人才,只能说专业的事情还是得交给专业的人做,不过短短两、三天时间,猎头公司给荀望找来的人在各方面条件都挺不错的。

回到华亭城的二层小楼后,荀望召开了公司成立后的第一个会议。

经过一番互相选择后,荀望招聘了五名员工,三名妹子两名男生。

一人负责程序,一人负责给荀望打下手,处理建模、美术方面的工作,一人负责音乐、音效等,一人负责剧情、文本之类的,最后一人则是负责数值的。

两百多平米的地方就别想着有专门的会议室什么的了,五名员工把椅子搬在一起后坐下,荀望站在一块白板前说:“欢迎大家的加入,你们先自我介绍,互相认识一下吧!”

“大家好,我叫吕永青,负责的是程序这一块。”一名戴着眼镜的年轻人说。

他旁边留着碎发的年轻人随后开口说:“大家好,我是蒋林松,负责的是剧情。”

“大家好,我叫章初颖,工作是帮荀哥打打下手,处理美术这一块。”一名短发的萌妹子说。

“大家好,我叫李秋云,负责的是音乐。”说话的妹子一身黑色,看起来是英姿飒爽。

最后一名妹子也戴着眼镜,镜片是肉眼可见的厚,她推了推眼镜后说:“大家好,我叫秦方圆,主要负责的是数值。”

众人算是互相认识后,荀望笑着开口说:“接下来我们来聊聊新游戏。”

听到这里,五人都是拿出纸笔一脸的认真,就跟学校的三好学生差不多。

“接下来我打算做一款西式恐怖的游戏。”

五人相继点头,他们在正式入职之前也参与过荀望新游戏话题的讨论,恐怖游戏是玩家们觉得可能性最高的,因此他们丝毫不觉得惊讶。

“游戏的剧情大概是一名主播为了热度,特意跑到国外某有名的废弃精神病院做户外直播,没想到却撞见了可怕的实验,进而从户外直播变成逃生……”

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