第四章,模拟对战(1 / 2)

早晨,6:29:49。

放在枕边的手机闹钟已经蓄势待发。

屏幕亮起。

已经准备跳转界面。

开始震动。

准备响铃。

就在这时候,上一秒还在熟睡的司锦年睁开了眼,一把就抓住了这个打铃未遂的手机,熟练至极的往上一滑解锁再一拨,将这准备要响的闹钟扼杀在床头。

昨天晚上在对战室大概实验了一个来小时的双子魔藤和他之前卡组的配合。也算稍微有了点心得。

然后他就迫不及待的取消了暂停继续开始对战。

首先出来的是一个以四级卡【火浪】和各种【火球】为核心卡的大后排打法的五级火法师。

六张【火浪】起手,接两张【风助火势】和一张大范围的天气卡【燥热夏天】开场就砸出了将近千点的灵能,开局就做环境场。

这是标准的暴力c位输出打法,只考虑在最快的时间内可以拿到结果。根本不考虑灵能消耗,不考虑持久性。

紧接着打出两颗火球被魔藤自动挡了下来。

对面这一套开局效果很标准,效果也很显著,也亏得厂房里虽然空旷但没什么可燃物。不然要是在那种干燥又堆满东西的地方,这一套下来那威力他都不敢想。

即使是空旷没有可燃物的空旷地带。气温也是直接飙升。空气干燥的都能看到空气扭曲。魔藤们的状态一下子就萎靡了,基本派不上什么用场了。

“这直接废了我的魔藤啊。”司锦年苦恼的挠了挠头。

也幸好司锦年点的是单人对战,不然就对面这种极端的大后排卡组肯定不可能单独出现的。

要出现的时候起码也会带一两个前排的坦克或者战士,还是会带那种被灼烧就能回血卡卡然后抗在前面,再带一两个中距离的链接队员,负责侦查,视野,治疗,指挥,还要兼职被近身威胁时的紧急保护。这样一个标准作战小队就成型了。

这样成型的小队只要在合适的作战环境里。能发挥出相当惊人的作用。

但没办法,现在出现的只有他一个人。

司锦年直接撤销了魔藤的召唤,抬手使用【藤甲】【幻影靴】【名剑`清影】接着给自己套了个加速卡【神行千里】就开始绕着对方兜圈子。

对面摆明了是走场地伤害加远程火系法术的路子。先拉开距离准没错。

对面的射程也是有限的。拉开距离后对面要么开始追他就要脱离他开局铺设的核心场地。要么就会距离过远法术打过来也不好精确操作。

气温虽然已经高到60多度,但他还能承受,遍地火浪但是可燃物确实太少以至于空隙太多,根本拦不住他。

这个火法师应该是太少单独对敌了,司锦年只是试探性的突击接近,对面就给自己上了一个护盾然后一个五级的【抗拒火环】就打了出来。可惜司锦年没想莽冲,直接后退白白骗了对面两张卡。

“我点的是五级对手,灵能在2800到6400之间,我目测他应该是五千来点。高一点也不好超过五千五。”

“可用灵能在三千三到三千六之间。”

几个来回之后,司锦年摸清了对面的施法距离,卡着厂房的柱子。

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