第十章 亡灵小骨马(2 / 2)

【精神:5】

【自由属性点:1】

【技能:无】

【灵魂值:82】

接下来进入亡灵之地看看。

驾轻就熟的操作后,熟悉的黑色文字在面板中出现:

【你把自己埋在巨大白骨湖泊旁,似乎听见了一些不同寻常的响声,你决定?】

【行动点:8】

【A:破土而出,突然袭击!】

【B:尝试打开一个观察孔,静观其变】

【C:继续躺尸装死】

啊?这选项还用说,直接爆选BBB!

【你小心地用骨爪打开了一个观察孔】

【你看到了许多亡灵骨马朝湖边飞奔而来】

【它们体型硕大,几乎每一匹都高两米有余,体态强壮,四蹄踏过之处印下冥火足迹,一声声如雷霆般的嘶鸣彰显着它们生前不是凡物】

【也许由于这里遍地的骸骨很多,它们并没有发现你,接下来你决定?】

【行动点:7】

【A:静谧等待机会(消耗2个行动点大幅提高下个选项的成功率)】

【B:直接尝试捕捉亡灵骨马】

【C:继续躺尸装死】

看起来这次有机会获取一只坐骑了,但貌似亡灵骨马并不是那么容易捕捉和驯服的存在,保险起见还是先选一个A好了。

【你选择静静等待亡灵骨马群的行动】

【亡灵骨马们纷纷踏过你头上的湖边土地,陆续进入湖中。】

【但他们好像并不是像普通骏马一般来湖边喝水,而是陆续进入湖中浅滩泡澡】

【你观察到了一匹特殊的骨马靠近,很明显,这只骨马还未成年,身形比其他亡灵骨马都小一号,但它的骸骨在月光下闪着幽幽的白光,空洞的眼窝中燃烧着冷冽的蓝火,颇为不凡,接下来你决定?】

【行动点:5】

【A:使用蛮力将它绊倒(力量属性过判定)】

【B:等待机会窜到这只亡灵骨马背上(敏捷属性过判定)】

【C:尝试与骨马建立精神联系(精神属性过判定)】

原来属性点在模拟系统中还有这个用处,类似于跑团游戏中过判定。

目前最高的属性就是敏捷了,希望能判定成功!选B!

【你静静等待目标亡灵骨马靠近,直至它彻底踏入你正上方。】

【嗖的一声,你破土而出,一把抓住骨马,试图翻身骑上它!】

【滴滴…敏捷属性判定中。】

【判定:大成功!】

【你的敏捷属性爆棚,一瞬间的爆发力堪称恐怖,亡灵骨马甚至还没来得及反应,你就已经稳稳地骑坐在了它的背上。】

【亡灵骨马发现了背上的异常,开始不断跳跃,扭动,试图将你摔下马背。】

【你紧紧抓住它的骨脊,同时双腿用力夹紧,努力保持平衡不被甩落。接下来,你打算……】

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