第0章 作品相关:作品基本信息与状况 1(2 / 2)

5. 魔药师

6. 魔法学者

7. 见习弟子

8. 斥候

9. 佣兵

10. 吸血鬼

11. 渔夫

12. 采集者

13. 木匠

14. 修补者

15. 占卜师

16. 屠夫

17. 会计师

18. 附魔师

19. 杀手

20. 巡视者

21. 调香师

22. 酿酒师

23. 快递员

24. 探宝者

25.剑斗士

(持续更新中)

2.2 种族系统

冒险者种族选择:(主流)

1. 人类:能力均衡,没有明显短板。可能出现随机天赋。潜力极高。

2. 精灵:魔法亲和力极高,敏捷性强,力量强,抗性高,更适合魔法相关职业。成长速度慢。

3. 矮人:以力量和耐力见长。

4. 羽族:包含各类兽族特征,为秩序种族,并不是真正的兽族,猫人族就是一个例子,它们会给予冒险者像灵猫一样的身体能力等。还有很多其它分支。

5. 半羽族:相比于羽族保留更多的人类特征,如果是以半猫人为例,体现在玩家身上就是长了一对猫耳朵和猫爪,但并非像猫人那样全身兽化。

6. 法印亲族:第三纪元受到神力的眷顾,从而擅长物理/魔法战斗。

7. 半灵族:灵性极高的种族,常见于牧师,德鲁伊,召唤术师等需要通灵的职业。

......

可能剧透内容(建议跳过)

斯维特兰娜冒险兵团

(持续更新中)

烬兵团:冒险兵团以及各种其他和魔物战斗的兵团的总称,冒险者和原土者均可以成为烬兵。

分级:

烬兵,普通的野外勘探,战斗员,能力全面。可以参与魔物的征讨和围剿。

烬士,经验丰富的老手,能力优越。可以参与难度相当困难的兵团征讨行动,但不适合进入幻境。

烬卫,能够独当一面的强者。有能力讨伐高阶级的魔物,视具体情况而定可以参与大型的军团行动。

烬官,穿梭于各种诡异事件和行动并能全身而退,是每个势力的中坚力量。

烬使,人数稀少,在大陆上是超越一般水平的一等强者,基本被认定为烬兵能达到的最高境界,可以随意行动。

行者,凤毛麟角,他们踪迹不定,行走在世界的各个角落,亦或是各个深渊,甚至是传说之地,神迹与幻境。

前言1: 2024.4.6

此章节将用于发布作品相关信息与短信,会不定时更新。目前此书正在初始阶段,正在不断架构世界观,剧情线和人物等都需要花费时间与精力,很期待能带着完整的剧本不断地更新。

此作品致敬传统且经典的西方奇幻作品,同时也致敬部分日本的轻小说和相关动漫,在之后的正文内容中相信如果有读者的话,应该会意识到作者沿用了哪些作品的一些些设定。因此,这本书或许也有一点点的同人血统。主题世界依旧是一个魔幻世界,但是有别于传统的剑与魔法,内容和玩法上会更加丰富。整体节奏的话不会太快,如果是能接受慢节奏和角色成长过程的读者可以留下来看看,这本书倒是没有什么热门的无敌系统,但是也会有爽点吧。

在正文章节之前计划开设作品相关章节,首先就是各位现在读到的作品信息。其次,会有作者已经愿意公开的情报设定与角色,怪物,场景草图,方便读者代入。这里借助了一些电脑AI的力量进行修补,它们不算是真真正正的美术作品,还望见谅。如果觉得有些不自然的画面部分,可能就是因为这个原因。不过,做这些事情的目的主要还是为了方便读者理解和代入,如果有人能看得高兴和满足那就太好了。如果觉得有什么地方写得或做得不够好,随时欢迎评论我这个佛系作者。但在这里求一下别骂我,我也是不断学习的新手,写这部作品算是给自己一个圆梦的机会,不求什么回报,我佛系的精神状态有时比较麻烦,尽量不拖更。

第二个部分会命名为‘目前可公开情报’(巨人粉狂喜),会发布一些关于职业,种族的简易版设定,当然还有世界地图。第三个部分我想着总不能叫做‘目前不可公开情报’吧……总之是一个测试,是作者用于测试自己的图在平台上的清晰度和观感的,包括一些角色和怪物的设计图,可能会剧透,因此最好不要看。这部分内容还在不断地加工和设计,角色的饱满度以及形象在我这里是比较重要的,我希望他们在剧情中可以活出自己的人生。

很期待能带着完整的故事在平台继续更新,并保持一定的质量。希望一切顺利吧。现在还不太确定多久能开始稳定更新,貌似坑挖得太大,现在不断地在补各种剧情和设定,在这里给各位读者一个脑子寄存处。

前言2: 2024.4.14

目前规划:

第一卷:斯维特兰娜冒险兵团

第二卷:灰黯城邦

第三卷:诸神的幻梦

第四卷:万物之名

第五卷:(正在规划)

脑子寄存处。

坏心情寄存处。

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