第2章 概念天赋:加速 2(2 / 2)

“叮~,已成功领取盖亚意识与最高议会祝福,【新人保护期三个月】,三个月内,死亡不掉经验,不掉级,不掉装备,不掉金币,无虚弱惩罚。【新人保护期祝福语:为了蓝星!为了荣耀!为了自己!】”

……

觉醒器光环缓缓消失,何三金放下手,听着脑海中不断传来的提示,何三金打开了游戏面板,检测人物属性。

“【人物名】何三金(可变更昵称)

【唯一ID】f47ac10b-4287-4e8b-8a36-1f3d6e3c4927

【职业】路人甲

【等级】LV-0

【天赋】加速(特殊,概念天赋)、路人(路人甲职业自带天赋)

【力量】45(初始满10 + 各类加成 35)

【体质】45(初始满10 + 各类加成 35)

【敏捷】45(初始满10 + 各类加成 35)

【精神】45(初始满10 + 各类加成 35)

……”

何三金满意且感慨的点点头,自游戏降临二阶段以后,最高议会和前线军团不断攻略通神塔,加上各种资源的祭献和规则修改,现如今所有觉醒者,初始属性都远远高于游戏刚刚降临的时期,那时候力量、体质、敏捷、智力、精神都是根据人类进入游戏前的锻炼成果来数据化,正常人类平均才5点,只有顶级特种兵和特殊人才,某一项才能达到10点。而游戏初期,一个小怪的平均属性就达到了7点,给初期的蓝星文明带来了巨大的人口损失。

现在达到平均45点是个什么概念?意味着初期到一转基本不会出现问题,只要努努力,二转都有一定的保障。更不要说盖亚意识和与最高议会的祝福“新人保护期三个月”,即便在此期间超过一转,也没有了殒命的风险,当真是前人种树后人乘凉,向最高议会和无数先烈致敬。

何三金看向自己的职业路人甲,一脸难以接受,路人甲这个职业,可以算是一个下水道职业,也可以算是一个全能职业。路人甲,可以学习任何职业的任何技能,只要有职业技能书,或者相关的传承石,无论什么职业得技能,都可以学习。但是吧,这里面最大的问题也是任何职业的任何技能可以学习,而技能大多都跟属性相关,比如法师的火球技能,初始是10点攻击力加上智力*0.3的攻击力,比如盾战的大盾技能,初始是25点抗攻击加上体质*0.5的抗性。路人甲的的确确能学习全部技能,然而攻击力永远难以比得上原装货。因为路人甲的属性成长吧,是其他职业的60%,比如未转职前战士升一级全属性增加1点,自由属性3点,而路人甲升一级就只增加全属性一点。

还有一个问题,路人甲所有学习到的技能,技能熟练度是其他职业的3倍,意味着,别人的技能从1级升到2级释放100次技能就可以,而何三金得释放300次技能,这就更难受了。

何三金目光移动到天赋上,带着一丝惊喜,双天赋!说不定能弥补路人甲职业的问题,从以往公布的已逝去的先烈天赋来看,双天赋世间少有,几乎任何一个双天赋者都有极大的成就,为游戏的进程探索推进做出过极大的贡献,或是作用于攻击的,或是作用于锻造的,或是作用于团队的……

路人天赋倒好理解,让其他人忽略自己存在。而加速天赋吧?何三金脸色又一沉,加速?总不会只是增加手速、位移速度吧?何三金内里吐槽,“我又不整手艺活儿,要什么加速?”

“等下,概念天赋?是我理解的那种概念?”何三金又有些期待,概念这个东西,何三金在前世听过太多。概念天赋理论上是一种非常特殊且罕见的天赋,它不同于一般的增强型或减伤型天赋,而是基于某种抽象概念或原则的内在力量。这种天赋通常具有非常独特的效果,因为它不是简单地增加角色的属性值或提供直接的技能加成,而是赋予角色一种能够根据特定概念进行创新和适应的能力。

如果是自己理解的概念天赋,那么“加速”这个天赋,就不是单纯的提高移动速度或攻击速度那么简单。作为一个概念天赋,它可能涉及到时间、空间、能量转换等更深层次的规则。

何三金压制住内心的激动。概念天赋的真正价值在于其潜在的无限可能性。由于基于抽象概念,因此可以根据不同的情境和需求进行创造性的应用。何三金的加速天赋可能会随着自己对这一概念的理解和掌握程度的提高而不断进化,最终可能发展成为一种独特的战斗风格或者解决问题的方法。或者在短时间内显著提高自己的反应速度,或者在关键时刻使他的行动速度超过常人的理解。

如果真如何三金所想的一样,那么,路人甲的职业关于技能学习的锻炼缺陷,对自己不再是一种缺陷。唯一需要解决的问题就剩下属性增长的问题。

伴随着思索,何三金拉开了觉醒仓的仓门,缓步走出。

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