第4章卡尔的招式小课堂(2 / 2)

“首先要尽可能地降低施法前腰,也就是出招前的各种准备工作,包括但不限于结印、蓄力、特定的姿势等等。”

“最好改进到‘无抬手’瞬发的程度,而且声势方面一定要小,以方便在特定场合对目标展开偷袭.......为此在设计术式的前期,甚至可以在威力方面做出一定的让步。”

“其次就是命中率,毕竟再猛的攻击打不中人就没有任何的意义,尤其远距离的攻击更是如此。”

“如此一来,单纯依赖物理运行轨迹有很大的不确定性,最好在原有的基础上加上一定的制导效果、或者能凭借精神力的辅助或者后续手动的操控,使其尽可能无限接近‘锁头’!”

“最后就是尽可能地提升破坏力了。”

“这也是招式的根本,不仅要保证能够穿透绝大多数的常规防御手段,还要有命中后稳定完成击杀、不给对方任何反击机会的暴虐力量.........”

对着端坐在自己面前的神女大人洋洋洒洒一通输出。

另一边,在接受了卡尔小课堂的正能量灌注之后,辉夜姬的表情也是不在冰冷、渐渐变得多了几分呆萌。

这一刻,她感觉自己仿佛推开了新世界的大门,随即看向卡尔的目光也渐渐地多了一丝柔和、欣赏。

【有趣的家伙......虽然实力弱小,却也并非一无是处。】

和大部分传统的大筒木一样,辉夜姬在战斗方式上基本不会刻意去追求什么技巧,风格方面更是主打一个力大砖飞。

就拿“八十神空击”来说,这招本质上就是她通过海量的查吨拉配上大筒木的强悍体质瞬间轰出去的多段广域物理群攻。

虽然在原作里有着血继网罗的称号,打起佐鸣二人组也是毫不含糊,但本质上还是量级优势碾压,放在同级别的高手眼里或许也就是个大筒木版本的王八拳.pro,充其量也就是附加了一点查克拉体系内战特化的优势。

而像是其他空间自带的天灾级元素攻击更是不必多说,从豪火球的↓→拳变成↓→↓→拳,超级杂兵粉碎机器......

不过考虑到大筒木血脉在火影宇宙的强悍统治力,这种设计思路其实本质上也没什么太大问题。毕竟站在绝大部分大筒木的角度上来看,我大筒木一族天下第一,而这些招式也只是掏出来清理外星球土著罢了,优先追求的自然是杂兵清理领域的特化。

但如今辉夜姬却是要考虑如何去反抗一式、避免自身被其献祭给神树的未来,追求的是高等级选手的同台竞技,所以在她看来,卡尔在招式上的一些思路理念自然是极具参考价值。

“但是刚才......”

“哈哈,完成品嘛......毕竟我实力有限,很多想法没法落实,实战的效果自然就差了点儿。”

面对辉夜姬的疑惑,卡尔撇撇嘴角,脸上浮现出一抹力不从心的无奈:“不过就算是这样,拿去对付一个寻常的武士应该是没什么问题的,这家伙应该见不到今天的太阳。”

假如拿一个工程项目来做比喻的话,那么在卡尔看来,理想中完全版的死亡一指基本不是自己这样一个单人小作坊能够在短时间内完成的,而方才施展出来的也不过是阉割无数次才得以实现的雏形。

但同样的招式也要看用来对付的对象。

就像是辉夜姬能随便一指头戳死自己一样,自己这个未完成版的死亡一指或许确实存在许多值得改进、完善的地方,但如今放在寻常人类的身上也足以算得上是一种无形中带来死亡的诡异杀招......

果不其然,第二天祖之国的朝会过后,旗木家未来家主旗木源因病暴毙的消息就在王都传了开来。

不过对于普通百姓、尤其是那些不在乎“国家大事”的人来说,这消息充其量不过是让自己多了些许饭后的谈资,对自身日常的生活并不会造成什么实际的影响。

正如府邸上忙碌的侍女,亦或是庭院里一起探讨招式开发的卡尔和辉夜姬。

当沉浸在一件事情上的时候,时间往往会在观感上给当事人一种过得特别快的错觉。春去秋来.......等到“死亡一指”彻底完成则已经是三年之后的事情了。

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