起源传说(2 / 2)

由三大国度——白狮帝国,红龙帝国,自由联邦三分天下,相互制衡,相互博弈,并且形成一个巨大的环形将枯寂海渊围绕其中。

其中四极势力——冒险者协会,奥恩锻造基地,猎星者联盟,阿波罗商会不参与三大国度的纷争,以和平发展的理念在三大国度建立分部,进行发展。

这些势力都是由十二大起源圣骑士作为头部领袖进行发展的,由于巨大的名望与强大的实力,往后的七千多年虽然也经历过不少挫折,但依旧能屹立在星海的巅峰。

现在流浪冒险团就位于自由联邦的达克星域-坎尼亚星系,还有两天就会登陆主星奥坦(设定为星域大于星系,每个星系有一颗主星,为经济最发达且政治集中之地)。

这对于流浪号上待了三个月的团员们可是一个好消息,不少人都在翘首以盼了。因为几乎大部分的冒险团都需要进行乏味的星际航行,去四处完成冒险者协会的任务,虽然星海里不乏壮观的景象,但大多数时候都是死寂的,空洞的黑暗。

所以大多数时候,只要冒险团登星休整,团员们就会四散而去,享受几天的欢快时光。

夏亚也得兑现自己的承诺,请德鲁老爹去酒馆里坐坐,顺便挣点外快。

现在酒馆内卷严重,为了吸引顾客推出了许多特色节目,其中最吸引人的便是血腥格斗场,由酒馆老板出资设立擂主奖金,只要守擂成功就可以获得丰厚的奖金,这对于热衷于打架的夏亚来说就是一举两得。

早在十二岁走出那片广袤森林后他就是靠这样的方式获得生活资金,不过那个破旧的酒馆却是没有多少酒客,在夏亚打出名堂之后就没有人敢挑战他了,酒馆老板没办法也就只有把他拉入黑名单,雇佣他为酒馆打手。

其实夏亚凭借着老者那里学来的知识,在其他方面也能有所建树,但他似乎更喜欢拳拳到肉的搏杀,似乎只有在流汗和流血的时候他那炽热的灵魂才能够得到平静。

虽然加入流浪冒险团后,团里温暖又和谐的氛围缓解了他的凶戾气,但他那爱打架的习惯却是成为了爱好,他没事就去找机甲战团的人切磋,起初木里他们还不以为意,但被连续揍的鼻青脸肿之后,几乎所有的人都拒绝和夏亚进行切磋,毕竟输了不可怕,但输给比自己小这么多的少年简直就是杀人诛心了。

而后没有架打的夏亚便无比期望着冒险团登陆休整,这段时间他就会去把那些来得及去的酒馆都打一个遍,不仅能身心愉悦,还能挣不少零花钱。

这三年下来,他的小金库已经有八万多的星币了,他准备把这些钱攒起来购置战斗机甲,虽然肯舰长答应给他配置一台,但他也知道负债累累的舰长压力巨大,所以他也想尽可能的出一份力。

怀着满心的期待,夏亚打开了左手上手环状的智能光脑,伴随着手环发出的光线,一张投影屏出现在了他的面前,熟练的翻找着其中的机甲信息:

甲胄武士:范用型战斗机甲,适合大多数地形,搭载钛钢斩舰刀两把,啸风机枪两把,可搭载通用型背包。高23米,重32吨。(这个数据参考自万代,勿喷谢谢)

猎杀隼:轻型刺客机甲,敏捷的机动能力如夜空下的游隼!搭载一把轻型武士刀,可搭载专用背包。高18米,重20吨。

重甲骑士:重型战斗机甲,战场中尖锐的长矛!搭载破晓重炮一门,合金重锤一把,可搭载专用战术导弹背包。高31米,重65吨。

~~~~~~~

夏亚浏览了一会儿后关闭了光脑,对于着些常见的机甲,夏亚也如其他机甲师一样,向往着如十二起源圣骑士一样的起源机甲,那些独一无二的机甲是所有机甲师的终极梦想,每一台都象征着无上的荣耀。

这些机甲所蕴含的智慧是至今都无人破解的,它们的由来无人知晓,最初一台的发现要追溯到起源战争之前,有人在采矿时受到吸引,顺着方向去寻觅到了一个光球和一张机甲设计图,后来上交给矿区主人后逐级上交到了大势力高层手中。

那些高层欣喜若狂的制造出来后,却发现除了发现光团的那个人以外,没有人可以驾驭这台强大的机体,并且光团作为机甲的核心具有不可复制性,任整个星域的科学家歇斯底里都无法破译出其中的数据。而那个光球认可的人凭借着那台独一无二的机甲,成就了无上的荣耀。

后来人们发现作为核心的光团在那位传奇机甲师逝去时化作了光点,消失不见。这样的发现在当时星海掀起了滔天巨浪,无数机甲师趋之若鹜,渴求一台独属于自己的无双机甲,伴随着各大势力的疯狂搜索,无数科学家的前赴后继,将寻找机甲的节奏推向了高潮。

然而历史的长河见证了无数的潮起潮落,这场热潮也在无数人的唏嘘和极少数人的欣喜若狂中落下帷幕。因为获得收获的人实在太少,平均一个星域都难有一台,而且无人能够破译其中的秘密。

有人猜测这些机甲是神的造物,也有人认为是宇宙上个纪元寂灭后的遗物~~各式的假设百花齐放。后来宇宙各族达成了共识,将这些机甲称为起源机甲,而能够驾驭起源机甲的人被称为起源骑士。

成为起源骑士的人对于任何势力来说都是可以成为座上宾的存在,因为每一台起源机甲都拥有无限的可能性,对战局的影响也具有巨大的不确定性。

↑返回顶部↑

书页/目录